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jueves, 20 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada:Orpheus

Orpheus es un experimento raro que White Wolf editó en el año 2003. Desde un principio el juego se preparó como una linea limitada, en este caso el juego base y cinco suplementos. El juego en si contiene una crónica encapsulada, con su linea argumental principal y los suplementos/aventura que van desvelando las piezas de la historia. Y aunque no lo parezca, es un primo lejano de Wraith. De hecho en el suplemento final de Wraith, Ends of Empire, se describen varios de los acontecimientos del juego. Sin embargo, los diseñadores recomendaron desde un primer momento no introducir elementos del resto de escenarios de kuego de Mundo de Tinieblas.



 En Orpheus los jugadores forman parte del Grupo Orpheus, una corporación dedicada a solucionar problemas relacionados con el mundo de los muertos. Pero no son cazadores de fantasmas, no persiguen ni destruyen entidades sino que intentan lidiar con ellos, intentando comprenderlos y ayudándolos cuando pueden. Para ello necesitan de individuos que de una forma u otra estén relacionados con la muerte, ya sean por haber estado a punto de morir, por poder contactar con el otro lado o directamente estén fallecidos. Pero como cualquier juego de White Wolf, todo no es lo que parece. El mundo está lleno de secretos y mentiras, y con cada parte el puzzle se va desentramando y enredando a la vez.



La Factoría publicó Orpheus en 2004, pero la editorial ya estaba tocada de muerte y tan sólo apareció el juego y tres suplementos: La Cruzada de las Cenizas, Matices de Gris y Sombras Chinescas. Lamentablemente los dos últimos libros se quedaron en el tintero: The Orphan Grinders y Endgame. Se tradujo el kit de inicio que White Wolf distribuyó, pero aquí sólo apareció en formato digital. La Factoría lanzó un pack de lanzamiento que incluía dos libros: Caza de Miertos (recopilación de historias de Orpheus) y La Sombra de Lucifer (recopilación de historias de Demonio: La Caida). El juego original está disponible completo en pdf en DriveThruPRG, pero como si se tratase de una broma del destíno, sólo están disponibles en impresión bajo demanda hasta el cuarto suplemento, algo que ha dejado perplejos a los acérrimos seguidores. Por fortuna, pese a que han pasado más de quince años el juego todavía se puede encontrar en nuestro país sin demasiado esfuerzo. Si queréis echarle un vistazo he subido el kit de inicio que en su día estaba en la página de La Factoría.

Podéis descargar el kit de iniciación de Orpheus desde este enlace.

viernes, 14 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada: kit de iniciación de Vampiro

Con treinta años de rolero a las espaldas reconozco que me gusta coleccionar las cosas raras. Ojo, raras no quiere decir caras. Me gustan los puntos de libro de publicidad (tengo un montón de la antigua Factoría), conservo bolsas de tiendas roleras que ya no existen, tengo propaganda de las vieja GenCon española, conservo la publicidad y los papeles con los códigos de copia digital de los juegos que compro que lo lleven... Y tambien tengo kits de inicio o iniciación, lo que actualmente llaman quickstart en inglés. Ahora la gran mayoría suelen ser digitales, a no ser que salgan para el Día del Rol Gratis.Pero en los 90 y a principios de siglo la Factoría solía hacer de sus juegos. Hace poco he conseguido en perfecto estado uno de los más difíciles de conseguir: el kit de iniciación de la segunda edición de Vampiro.


Traducida por La Factoría en 1994 y reimpresa al siguiente año, muchos recuerdan la segunda edición de Vampiro por ser su introducción al viejo Mundo de Tinieblas. En 1997, tal vez con la idea de atraer nuevos jugadores y/o de preparar terreno para la edición revisada (conocida también como tercera edición), La Factoria tradujo y rediseñó el libreto de White Wolf para dicha edición, eliminando Safe Houses, un escenario de dos páginas que venía con una pequeña ficha resumen, y poniéndole la portada de la segunda edición, manteniendo la introducción al Mundo de Tinieblas y el resumen de reglas. 

Portada original (imagen original de RPG.net)

El kit de iniciación de Vampiro se repartió de forma gratuita en tiendas y en jornadas. Recuerdo en su día haber visto una montaña de ellos, pero por aquel entonces mi enterés por el Mundo de Tinieblas era más bien poco, estando inmersos en aquella época en Cyberpunk, Hero 4th, Cthulhu y algúna que otra partidilla de Mekton II. También se podía descargar de la desaparecida página web de La Factoría. El kit en sí me ha costado apenas unos pocos euros pero he tardado un montón en encontrar una copia física. De hecho me llegó ayer. Por suerte la digital la tengo hace bastante tiempo, y he subido el archivo para que podáis descargarlo.

Podéis descargar el Kit de Inicio de Vampiro desde este enlace. 

Obtener una copia de Vampire The Masquerade - Introductory Kit es algo más dificl. Se pueden encontrar con un poco de suerte, pero si queréis una edición que esté en buen estado (pensad que es de 1997) os tocará rascaros el bolsillo. Por suerte en DriveThruRPG está disponible el pdf de forma gratuita. 

Podéis descargar Vampire The Masquerade - Introductory Kit desde este enlace.



sábado, 24 de abril de 2021

Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas (III) Demo de Werewolf The Forsaken

Con el reboot del Mundo de Tinieblas era lógico que tras Vampire; The Requiem, el siguiente juego a renacer serí Hombre Lobo. Así, en el 2005 White Wolf siguió la misma estrategia y subió la demo de Werewolf The Forsaken. Manituou Springs es una aventura de 150 páginas dividida en cinco partes, con sus personajes pregeneraos y las reglas explicadas en unas pocas páginas.He subido los ficheros originales que aparecieron en la antigua página web de White Wolf, así como la hoja de personaje del año 2005 tambien de aquel año.

Podéis descargar la demo de Werewolf:The Forsaken desde este enlace.

Si lo deseáis, también la podéis descargar desde DriveThruRPG.



miércoles, 21 de abril de 2021

Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas

Ha llovido mucho desde aquella GenCon del 2004 donde se presentó y se puso a la venta el libro base World Of Darknes y Vampire The Requiem. Con ellos White Wolf quiso lavar la cara a un sobreexplotado mundo de tinieblas que tanta fama y dinero le había proporcionado. Un nuevo juego para un nuevo siglo. Hubo de todo, gente que lo adoraba y gente que lo odiaba, pero el nuevo Storytelling System no dejó a nadie indiferente. Durante todo ese año White Wolf se había esforzado en dar a conocer el nuevo sistema, y que mejor que una aventura de 170 páginas gratuita para que los jugadores lo probasen.

Danse de la Mort es una aventura de 176 páginas dividida en ocho partes, Contiene unas reglas básicas de apenas seis páginas para introducir tanto a jugadores neonatos como a veteranos al nuevo Mundo de Tinieblas, así como los personajes pregenerados listos para jugar. Hoy he estado revisando la vieja página de White Wolf y he rescatado el documento original con la demo completa, y las notas.

Podéis descargar el documento original de la demo desde este enlace.

También podéis descargar Danse de la Mort en DriveThruRPG.

He conseguido las hojas originales que tenía White Wolf en su página en el año 2004. Las podéis descargar desde este enlace.

viernes, 26 de marzo de 2021

Caja de inicio de Runequest para este verano

Esta noticia me llena de alegría. Después de probar suerte con la caja de Cthulhu, que les ha ido de maravilla, ahora Chaosium ha anunciado la publicación de una caja de inicio para Runequest elste próximo verano. 

Libro 1: Reglas. Un libreto de 64 páginas con todas las reglas necesarias para jugar

Libro 2: El mundo de Glorantha.Una guía de 64 páginas dividida en dos partes. La primera mitad dedicada al mundo y los dioses de Gloranthay a la región del Paso del Dragon, y la segunda parte dedicada a la ciudad de Jonstown, en pleno corazón de Sartar..

Libro 3: Soloquest. Este clásico runequestero vuelve de las cenizas. 60 páginas que incluyen la aventura Battle at Dangerford, diseñada especificamente para introducirte a las reglas y empezar a conocer el mundo de Glorantha. No es necesario un director de juego, ya que como su nombre indica, es para jugar en solitario.

Libro 4: Aventuras.Un libro de 84 páginas con tres aventuras, así como semillas de aventuras, encuentros, rumores y un calendario.

Además se incluirán tres mapas, 14 aventureros pregenerados (¡incluyendo patos!), 4 hojas de referencia y un set de dados. Se incluirán los pdfs de la caja y además habrá contenido extra digital.  Todo por 29.99 dólares, un verdadero regalo si contamos que el set de dados de Runequest ya cuesta entre 12 y 14 euros. 

No se a vosotros pero a mí el hype ya se me ha activado a tope. ¡Gracias a mi hermano Morgan Blackhand por el chivatazo!

¡Nos vemos en Glorantha! ¡Quack!

 

martes, 29 de diciembre de 2020

Kit de inicio de The Terminator RPG ya disponible en DriveThruRPG

Ya tenemos entre nosotros el kit de inicio de The Trerminator RPG, uno de los candidatos a pegar fuerte el año que viene. Con el mecenazgo pensado para febrero del 2021 en Kickstarter, ya tenemos la primera beta de 48 páginas con un resumen de reglas, una aventura y personajes pregenerados para probar cómo es el juego de una de las franquicias que más tarde ha tenido versión rolera. Nightfall Games ha avisado que se trata de una beta, y que el documento puede ir cambiando en las próximas semanas. Lo bueno es que al estar en DriveThruRPG la propia web te avisa de una nueva versión disponible.

 Podéis descargar el pdf desde este enlace. 




domingo, 15 de noviembre de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XLVIII): kit de inicio de Hollow Land, un juego steampunk inclusivo

Ahora que nos acercamos a fin de año parece que van a salir todos los mecenazgos que todos estos meses han estado congelados por la pandemia. Hoy me he topado con el kit de inicio de Hollow Land, un juego provinente de los Paises Bajos, creado por Arnout Brokking y Olga Ponjee. Lo definen como un juego de misterio y aventura en una versión alterrnativa de nuestras historia con aire steampunk, en un setting que parte del año 1869 precisamente en los Paises Bajos. De hecho, la historia alternativa que plantean incluyen las ideas de diversidad e inclusión respecto a razas, géneros y clases, haciendo hincapié en obviar ideas tales como "el colonialismo blanco" o "la inferioridad de unas razas sobre otras" que inundaba la sociedad de finales del siglo XIX.De hecho el juego cuenta con la colaboración de Ronkwahrhakónha "Lune" Dube, betareader experto consultor especializado en sensibilidad, que ha colaborado en Flames of Freedom de Grim & Perilious Studios.

El mecenazgo está previsto para diciembre de este año, y han subido a DriveThruRPG dos kits de inicio, uno para los jugadores de 22 páginas para crear personajes y otro más completo de 95 páginas para el árbitro. Ambos están maquetados en una versión ligera, para que su impresión no conlleve un gasto de tinta excesivo. También está disponible la hoja de personajes.

Podéis visitar la página de Hollow Land desde este enlace.

Podéis visitar el blog de desarrollo desde este enlace.

Podéis descargar los kits de inicio y la hoja de personaje desde DriveThruRPG.

jueves, 12 de noviembre de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XLVI): kit de inicio para Kisarta

La muerto no es el final. Al menos es es lo que nos promete Kisarta, un juego cuyo mecenazgo en italiano e inglés se financió el año pasado de la mano de Isola Illyon Edizioni. En este setting de quinta edición los jugadores interpretana a las almas de heroes fallecidos que despiertan en el cememterio de la enigmática ciudad de Limbo. ¿Qué secretos les aguardan depués de la vida? El juego saldrá a la venta el año que viene pero de momento ya está el kit de inicio disponible.

Podéis descargar el kit de inicio de Kisarta desde la página oficial o desde DriveThruRPG.



Rol en tiempos de COVID-19 (XLV): kit de inicio para Hong Kong - Les Chroniques de l'étrange.

Editions Antre Monde, responsables de Knight (editado en nuestro pais por ExRegnum Publishing),tienen un nuevo proyecto entre manos. Hong Kong - Les Chroniques de l'étrange. Basado en la trilogía de libros de Romain d'Huissier, escritor y diseñador de juegos..El juego de fantasía urbana moderna nos presenta una Hong-Kong donde se entremezcla tecnología moderna con las tradiciones y la magia oriental. El mecenazgo empezó el pasado 6 de noviembre en  la plataforma Game On, y todavía faltan 22 días para que acaben, habiendo conseguido de momento cerca de 18.000 euros frente a los 8.000 que necesitaban.

Desde el lanamiento del juego hay a disposición n kit de inicio de 96 páginas donde encontraréis las reglas principales, el mundo de juego y una aventura disponible con varios personajes pregenerados.

Podéis ver toda la información y participar en el mecenazgo desde este enlace.

Podéis descargar el kit de inicio desde este enlace o desde DriveThruRPG.

Podéis descargar los personajes pregenerados desde este enlace.

Podéis visitar la página de la editorial Antre Monde desde este enlace.

sábado, 26 de septiembre de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XXXVII): Kits de inicio por partida doble

Día 196 desde que empezó el confinamiento. Ha sido un mes movido, por no decir que horrible. Han pasado demasidas cosas en mi entorno y no he estado por el blog. Ahora que las aguas parece que han vuelto a su sitio, a ver si poco a poco recupero la normalidad del blog.

El mes pasado Mantic anunció que estaba preparando el juego de rol de Hellboy. Desde principios de mes ya está disponible el quickstart de 48 páginas con el resumen de reglas, personajes pregenerados y una pequeña partida de introduccion. 

Podéis descargar el quickstart de Hellboy desde DriveThtuRPG.

Hace unos meses en una de mis entradas durante el confinamiento subí los dos kits de inicio de un juego frances llamdo Knight.Hace un mes la editorial española Ex Regnum Publishing consiguión financiar la edición del juego en castellano mediante un mecenazgo en Verkami. Para dar a conocer el juego están regalando el kit de inicio si te apuntas a su lista de correo.

Podéis apuntaros y descargar el Pack de Iniciación desde este enlace.

 

Hace un par de meses adoptamos a Ranma, un gato caótico-gatuno, que era miembro de honor del blog. Lamentablemente a principios de mes sufrió un terrible accidente que acabó con su vida. Esta tragedia sumó a toda nuestra familia en unas semanas de tristeza, ya que pese al poco tiempo entre nosotros se había ganado nuestro corazoncito. Ante tal situación mi hermana y mis sobrinas urdieron una conspiración gatuna como si fuese una operación encubierta de Delta Green (cambiando tentáculos por bigotes) que culminó el pasado jueves con la adopción de Padme, una adorable gatita supermimosa. Padme no es un sustituto del pobre Ranma. Necesitaba un hogar y cariño, y la querremos como hemos querido a Ranma, a Osiris o a Ágata. ¡Bienvenida a nuestro grupo rolero!



lunes, 27 de julio de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XXXV)

Dia 136 desde el inicio de la conquinta de España por parte de Bill Gates usando el 5G que llevan las bolsas de Doritos...Hace un calor horrible. A mucha gente les gustará el veranito pero a mi dejadme el invierno porque me estoy achcharrando vivo y ya empiezo a decir más tonterías de lo habitual.


L'Agence Barbare es un tebeo francés creado por Olier y Marko que editó entre el año 2003 y 2006 la editorial Bamboo Édition. Los cuatro volúmenes cuentan la historia de L'Agence Barbare, un cuerpo policial con sede en Astaris, la capilal de los Cuatro Reinos. Es un cómic de tono humorístico que mezcla los clichés de las series policiacas con el medieval fantástico dungeonero. En el año 2015 Éditions Stellamaris publicó el juego de rol.

Podéis descargar el kit de inicio desde este enlace.


martes, 7 de julio de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XXXIV)

Dia 116 desde el confinamiento. La entrada de hoy está dedicada a otro kit de introducción de un juego de rol francés. Nuestros vecino del norte nos llevan año de ventaja. Publican todo tipo de juegos y ya es costumbre incluso en empresas grandes y afincadas como Black Book Editions de financiarlos mediante mecenazgo, o como suelen llamar ellos, plataformas participativas. Si hiciésemos un esudio comparativo entre el mundillo rolero de Francia y España nos daríamos cuenta de muchas cosas. Pero eso es tema para otro artículo, porque esta entrada no es para poner a parir el mercado actual....


Hace casi un año os hablé del colectivo Sethmes, un grupo de autores franceses que habian puesto de forma gratuita la edición digital de dos de sus juegos: Kémi y Etherne. Su nuevo proyecto NOC, un juego de rol distópico-ocultista, donde la Tierra ha sido envuelta por un objeto surgido del espacio, El Artefacto. Las naciones han caido y la humanidad se refugia en ciudades-estado controladas por La Administración y sus implacables MInisterios. La Administración actua según según los designios del Artefacto y su propaganda explica que el misterioso objeto ha llegado para protegernos de un mal mayor. Pero ¿cuánta verdad hay en sus palabras?


El mecenazgo de NOC terminó el pasado 22 de junio, recaudando más de 42.000 euros y desbloqueando una gran cantidad de material. De momento ya se ha publicado un kit de introducción para que todo el mundo pueda probarlo.

Podéis ver toda la información desde este enlace donde encontraréis los enlaces para descargar el kit de introducción, los pèrsonajes pregenerados, las ayudas y un pequeño resumen de las reglas.

Como siempre, tened cuidado, no os dejéis llevar por la marea de gente que se pasa por el forro las medidas de prevención de la pandemia. ¡Feliz roleo!

domingo, 5 de julio de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XXXIII)

Dia 114 desde el inicio del confinamiento. Alguien puede pensar que me equivoco porque ya hemos salido del confinamiento. Os equivocais. Nos han dejado salir para que no nos volvamos majaras, creyendo que podríamos mantener las normas de distanciamiento.  Pero nos olvidamos que gran parte de nuestra población tienen Sabiduría e Inteligencia con penalizadores negativos, sólo tenéis que pasearos por las calles un rato. Gente sin mascarilla, gente con mascarillas en el codo (no recuerdo que en EGB me eseñasen que era parte del aparato respiratorio), gente que se pone la mascarilla para entrar en los comercios, rebrotes... La pandemia acabará cuando consigamos vacunarnos o al menos encontrar un remedio, o muera una tercera parte de la población (o la mitad, o más...). Eso si, alegraos que ya teneis el maldito veranito, las terracitas, las playitas. Tengo una amiga que ha superado la pandemia después de tres semanas en el hospital. Es joven, sólo ha estado a punto de morir y le ha causado una neumonia de aupa, y todavía no sabe si tendrá secuelas de por vida. Ahora está mejor, sólo que le ha tocado nacer en un país donde no hay seguridad social, ya sabéis, el del águila, el bacon, la superbowl, la tierra de la libertad y todas esas sandeces... Sólo que ella no tiene tanta suerte como los desgraciados imprudentes de mierda que se han contagiado por no pensar en los demas. A ellos no les costará un duro, a mi amiga le ha costado un pastón (que aún debe) en medicinas y estancia en el hospital, y eso que tenía seguro. Si no, ya estaría muerta. 


Légendes du Nouveau Soleil es un juego de rol creado por Quentin Dumont y que se basa en las novelas del Ciclo Solar de Gene Wolfe, especificamente en la tetralogía El Libro del Nuevo Sol, que inaugura el ciclo. El Ciclo Solar cuenta la historia de una humanidad esparcida por todo el universo y que tas siglos de expansión ha sucumbido y se encuentra encerrada en la Tierra, ahora conocida como Teur. El sol ha menguado y el clima del planeta se ha vuelto más frío. Los humanos han olvidado gran parte de su historia y ahora la sociedad futura es una mezcla de fantasía con pinceladas gótico-victorianas. El continente sur alberga la nación de La Mancomunidad, y en cuya capital, Nessus La Ciudad Eterna, es gobernada duramente por el Autarca. Separada por un sistema de castas, la Mancomunidad es una sociedad donde el asesinato, el chantaje y la opresión son parte del la vida diaria.. Por si fuese poco, una cruel guerra enfrenta a La Mancomunidad con el continente norte, Ascia.


El Ciclo Solar ya había sido adaptado al mundillo rolero. En 1999 Steve Jackson Games publicó GURPS:New Sun, abarcando precisamente la primera saga de novelas. La nueva versión, Légendes du Nouveau Soleil ya dispone de un kit de iniciación. Su mecenazgo está previsto para el próximo 21 de octubre, y aparecerá en la plataforma francesa Ulule. Obviamente tanto el kit de iniciación como todo el juego están en francés.

Podéis visitar la página oficial desde este enlace.

Podéis descargar el kit de iniciación desde este enlace.

Podéis visitar el grupo de Facebook del proyecto desde este enlace.

Bueno, ha sido una verdadera sorpresa encontrar este proyecto. Suelo ir mirando páginas de nuestro vecino para ver que se cuece y me he topado con que hace apenas tres semanas habían subido el kit de inicio. Espero que lo disfrutéis. Llevo unas cuantas semanas casi inactivo, con un montón de trabajo y ciertamente me apetecía poco escribir. Tengo unas cuantas reseñas por hacer, algún juego que recomendar, y voy a intentar recuperar al menos el tener un par de entradas semanales. Fijaos lo cansado que estoy que he pasado la mayoría del tiempo libre leyendo y no me he dado cuenta que el blog ha superado las 300.000 visitas. ¡Muchas gracias a todos por pasearos por aquí! Por cierto, desde hace una semana tenemos un nuevo miembro en el grupo de juego. Es más bien el miembro de honor, pero nos ha traido una enorme alegría con su energía. Tiene casi dos meses, es un bichejo hiperactivo y se llama Ranma. Os dejo una foto, aunque si habéis visto mi cuenta de Twitter ya lo conoceréis.

Ranma es caótico-gatuno, un michi adorable hasta cuando muerde :3

miércoles, 7 de agosto de 2019

Kit de inicio de Against the Darkmaster, un retroclon muy especial

Parece que el ser el último día de mis cortas vacaciones ha disparado las ganas por hacer entradas. De este juego me he enterado hoy, pero ya lleva unos tres meses circulando. Against the Darkmaster es un retroclon de los míticos juegos El Señor de los Anillos y Rolemaster de la mitica Iron Crown Entertainment (ICE). Editada por Open Ended Games, el kit de inicio lanzado en abril y tiene prevista una campaña de mecenazgo para el próximo otoño.Además del kit de inicio, hay disponibles personajes pregenarados y los mapas de la aventura inicial.

Podéis ver toda la información y descargar las hojas de personaje y la aventura de inicio The Beast of Willow Lake en la página de The Fellowship.

Podéis descargar el kit de inicio de Against the Darkmaster desde DriveThruRPG.


Kit de inicio de Devil's Run, el nuevo juego de Modiphius

Modiphius es sin duda una de las editoriales punteras de est última década. Desde que arrancó en el año 2012 no han parado de sacar juegos ya sean de producción propia  (Achtung! Cthulhu, Mutant Chronicles, Conan) o de otras compañias (Mutant Year Zero, Tales From the Loop, Vmapire). Desde hace un tiempo sus juegos llevan el siseama 2d20 que crearon para la tercera edición de Mutant Chronicles.Hoy han lanzado el kit de inicio de su nuevo juego, Devil's Run, un homenaje por todo lo alto a las películas postapocalípticas con coches (Mad Max, El Exterminador de la Carretera)..El juego están disponible de forma gratuita y cuenta con una aventura y personajes y las reglas para dos sistemas: 2d20 y Savage Worlds. Lo que no se sabe todavía si cuando salga el juego será en un único formato o en dos libros distintos como pasó con Mutant Chronicles.

Podéis descargar el juego en DriveThruRPG desde este enlace.