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miércoles, 23 de octubre de 2019

Portada y borrador completo de Champions Now

Reconozco que esta noticia solo hará feliz a los cuatro volados que aún creemos que el Hero System es uno de los sistemas mejor paridos. Engorroso, pero bien parido. Después de meses de espera, con el hype al máximo tras tener un pequeño resumen durante el mecenazgo, por fin los mecenas hemos recibido el borrador completo de casi 300 páginas. Me ha parecido algo corto, ya que es el primer libro en 35 años desde que salió la primera versión de Champions que tiene tamaño 6"x9" en vez del clásico 8.5"x11". Eso implica letra más grande, ilustraciones a página completa y un recorte sustancial de poderes, ventajas y limitaciones. Y eso que la cuarta edición de Champions/Hero daba mucho con 150 páginas. Sin embargo Ron Edwards, autor de Champions Now y uno de los mayores fans del sistema, ha optado por simplificarlo bastante, haciéndolo asequible a nuevos jugadores, a su vez que recuerda las primeras ediciones del juego. Tengo que leerlo por completo, pero estoy de acuerdo que es tal vez la única manera de sacar este juego a día de hoy. Dungeons & Dragons ha evolucionado. Traveller ha evolucionado. Runequest ha evolucionado. La llamada de Cthulhu ha evolucionado. Obviamente Champions tenía que cambiar y evolucionar. Y que dure muchos años.

Portada de Champions Now dibujada por Erica Rossi.

miércoles, 1 de mayo de 2019

Novedades sobre Champions Now

Ron Edwards, responsable de la nueva edición de Champions ha subido un video anunciando que ha entregado el manuscrito final de Champions Now a Hero Games para su corrección. El título debería estar disponible para el verano, aunque como suele pasar, seguramente estará disponible o para la GenCon o pasado. Lo importante es que ya falta poco para verlo. Claro que yo no puedo ser objetivo con Hero Games :3


martes, 8 de enero de 2019

Primeras ediciones de Hero System completas

La noticia tiene unas cuantas semanas, pero merece comentarla. A principios de diciembre Hero Games anunció que con el escaneo de productos de diciembre se completaba la biblioteca digital de las tres primeras ediciones de Champions/Hero. Los pdfs están disponibles tanto a través de la tienda en su página web como a través de DriveThruRPG.



Hero Games también informó a finales de año de haber llegado a un acuerdo con Ghost Show Press para editar productos basados en la licencia de sexta edición.


Hero System es como el Doctor. Siempre te acuerdas de tu primero. Para mi fue cuarta, como bien puede atestiguar el pobre Morgan Blackhand que sufrió en sus carnes todo tipo de penurias en el HongKong de heroic bloodshed donde pasaban mis módulos. Ahora tengo hype hasta el verano cuando salga la nueva edición de Champions.


Nota mental: el día que gane la lotería primitiva pienso comprar la licencia y editar a precio de risa la quinta edición revisada en una edición de superlujo con portadas que encargaré en El Artesano del Rey.


martes, 3 de julio de 2018

Champions Complete disponible en impresión bajo demanda

Últimamente me estoy volviendo un poco pesado con el tema de Hero System y Champions. NO puedo ser imparcial. Hero es uno de mis juegos favoritos, en especial la cuarta edición (cuarta de Champions, pero pirmera que es cuarta de Hero). Hoy me he dado cuenta que hace dos meses se puso en impresión bajo demanda Champions Complete, la última edición hasta la fecha sin contar el mecenazgo que acabó la semana pasada. Esta edición corresponde a la sexta edición de Hero System, con el añadido que en vez de tener que comprarte varios libros (el gran error de sexta) contiene todo el sistema. Ya advierto y no me cansaré de repetirlo, Hero/Champions es un sistema durillo. No es dificil pero hay que hacer codos para disfrutar de todo el sistema. Nuestro gran amigo Juanmi, Crom lo tenga en su gloria en Valhalla, se sabía el Hero System de memoria. Escuchar sus batallitas durante una cena en el restaurante chino donde íbamos los viernes por la noche era toda una delicia. 


Si queréis introduciros en Hero recomiendo primero leerse la cuarta edición (Champions 4 y ésta difieren sóilo en un par de páginas),  o la quinta edición revisada (que también está en impresión bajo demanda). Y como bien he comentado unas líneas más arriba, Champions Complete de sexta edición está ahora en impresión bajo demanda.

jueves, 28 de junio de 2018

Champions Now financiado

Cuando todavía quedan 25 horas para que termine la campaña de mecenazgo, Hero Games ha conseguido financiar la nueva edición de Champions. El libro tendrá un formato de 6x9 pulgadas (como el Dungeon World para que os hagáis una idea) y tendrá aproximadamente 300 páginas. Al tratarse de un mecenazgo americano y no global sólo los que se apunten desde EEUU podrán pedir más de un ejemplar sin aumentar los gastos de envío.


He de reconocer que tenía un poco de miedo a que el proyecto fracasase. Eso hubiese supuesto un más que posible cierre de una de las editoriales que más aprecio. Sólo espero que esto de algo de aire nuevo a un sistema que es desconocido en nuestro  país. Juro que si algún día me toca la loteria éste es uno de los juegos que me gutaría publicar. Dije lo mismo con Paciente 13, pero los chicos de 
NoCtrl-Z se me adelantaron XDDDD.

Aún estáis a tiempo de participar, podéi ver toda la información en su página de Kickstarter.

viernes, 8 de junio de 2018

Primeras impresiones de Champions Now

Como ayer comenté, está en marcha el mecenazgo de Champions Now. Esta versión retroclón, como le llaman los propios autores, quiere recuperar el estilo de las tres primeras ediciones.Bueno, yo soy muy fan de la cuarta edición (Champions 4/Hero System 4). aunque la quinta edición y su revisión también están muy bien (pese a sus 700 páginas). Ayer me descargué el borrador gratuito que han subido en la página de mecenazgo y me lo he leido entre el viaje de ida y vuelta al trabajo hoy. 

La cuarta edición Champions es uno de mis juegos favoritos.
El borrador recuerda mucho al sistema que conozco, mismas características, mismos características derivadas, habilidades, etcétera.  El reparto de puntos es algo distinto pero no me parece mal. Claro que 50 páginas de borrador para el sistema de Hero es como 4 páginas de otro juego. Pero se puede probar sin ningún problema, y se puede usar la ficha de la cuarta edición. La única pega que le pongo, como pasa en todas las ediciones, es que si no habéis leido nunca nada del Hero System puede resultaros un poco cargante, con un bombardeo continuo de conceptos que os puede resultar algo abrumadora. Recomiendo paciencia y leer varias veces el documento, porque vale la pena.



Podéis ver toda la información del mecenazgo y bajar el borrador desde Kickstarter.

Hace tiempo subí la hoja de personaje de la cuarta edición para la gente de los foros de Hero, y el enlace aún está activo. Podéis descargarla aquí.

jueves, 7 de junio de 2018

Champions Now, el regreso de uno de los clásicos

Hace muchos años que soy fan de Hero System y Champions. Después del fracaso de la sexta edición penseé que jamás vería salir una nueva. Pero parece ser que los dionosaurios roleros no se extinguen tan facilmente. Hero Games está haciendo un mecenazgo de Champions Now, un "retroclón" de las tres primeras ediciones de Champions, anterior a la mítica cuarta edición y al nacimiento de Hero 4ª. En el proyecto, obra de Ron Edwards (The Forge), están involucrados Steven S Long y Jason S.Walters.



En el mecenazgo hay disponible el primer borrador de 50 páginas para descargarlo de forma gratuita y probar (o rememorar) estre nuevo clasico.

Podéis ver toda la información en su página de Kickstarter.

Si me disculpáis, tengo un documento que leer mientras intento no morir del hype.


lunes, 29 de mayo de 2017

Dados para Hero System

En el año 2002 para la quinta edición de Hero System, Hero Games sacó los Hexman Dice, packs de seis dados d6 con los colores del juego. Los dados incorporaban unos puntos que ayudan a la hora de calcular el daño letal cuando realizamos un ataque normal no letal. Cuando tiras los dados de daño, el resultado numérico resultante es el daño de Stun que recibes. Sin embargo, esa tirada puede producir daño letal (Body) según lo que marca el dado. Cada dado que tenga una punuación de 2 a 5 produce 1 punto de daño letal, cada dado que tenga un 6 produce dos puntos de daño letal. Con un 1 ese dado no produce daño letal. La suma de todos los dados es el daño no letal que recibimos.

Los Hexman Dice originales para quinta edición de Hero System.
Compré la quinta edición cuando salió. Estos dados los llegué a ver una vez en una tienda de Barcelona, pero no los compré. Cuando en el año 2009 apareció la sexta edición de Hero System, salió una nueva versión de los dados, de 18 mm de tamaño y en color azul, acorde con los colores del juego. Al igual que la otra vez, los vi pero no los compré y me quedé sin. Pasaron muchos años y al final este mes he encontrado unos cuantos packs. Soy fanático de los dados y soy fanático de Hero así que no los he dejado escapar. Hoy me han llegado, así que os dejo unas fotos. Por descontado voy a darles uso en las futuras partidas de cuarta edición de Hero System que estoy preparando.


miércoles, 24 de mayo de 2017

Una pequeña joya: Hero Designer para Hero 5

He comentado en más de una ocasión que si hay un juego que me fascina es el Hero System. Siempre me ha atraido más que el GURPS . Es un sistema muy sencillo de jugar pero complejo de entender debido a la cantidad de opciones que el propio sistema tiene. Mi favorita es la cuarta edición (un día tengo que escribir un artículo más a fondo). Hoy me ha llegado una ayuda del juego que encontré por casualidad, el cd con el programa Hero Designer.



La edición de lujo de la cuarta edición de Champions llevaba un cd con HeroMaker, un programa sencillo para crear personajes. Me atrevería a decir que fué el primer juego de rol que llevaba un programa informatico en cd, aunque juegos como el MultiMondes ya llevaba un disquete con un programa en MS-Dos con la creación de personaje (podéis ver un artículo sobre el juego en el blog de Morgan Blackhand). Hero Designer se lanzó en al año 2003 para la quinta edición (editada un año antes). Recuerdo haber visto en una ocasión el cd en una tienda de Barcelona, pero nunca llegué a comprarlo. Hace un par de semanas lo encontré tirado de precio en una tienda italiana. Obviamente tenía que ser mío. Esta versión es sólo para quinta edición. Actualmente se puede comprar en la tienda online de Hero Games una versión del Hero Designer que contiene las reglas de creación de la quinta y la sexta edición.



Voy a tardar un poco en probarlo ya que hace un mes mi pobre ordenador murió después de 10 años de uso, y hasta que me pueda comprar otro voy tirando con un micro-pc (que no tiene cd) y un portatil chromebook recondicionado que compré baratísimo. Pero eso no ha impedido que me hiciese con esta joya, aunque haya tardado 14 años en encontrarlo.

martes, 16 de mayo de 2017

Pantalla para la 4ª edición de Champions

En alguna ocasión he comentado que uno de mis juegos/sistemas amados era el Hero System, en especial la cuarta edición. Mejor puntualizo, es la cuarta de Champions pero aunque se considera el Hero System Rulebook como la cuarta edición del sistema, fue la primera edición en aparecer propiamente como Hero System (hasta entonces sólo había aparecido como Champions). Hero no es un sistema fácil, es denso y pesado hasta que le coges el ritmo, debido a que es muy modular y puedes hacer virtualmente de todo.  Un dia tengo que hacer una entrada extensa sobre el tema. Pero de momento quiero compartir la alegría porque he conseguido la pantalla que salió para Champions en 1989. A mi me va de maravilla porque son las mismas reglas que la "cuarta"edición de Hero.


No la compré en su día, y aunque parezca exagerado he tardado veinticinco años en conseguirla. Es dificil encontrar algunos suplementos, sobre todo de esa época, ya que en EEUU la comunidad de fans de Hero System.y Champions es bastante numerosa. Los libros vuelan en cuanto aparece uno a la venta. La pantalla  lleva un libreto con todas las tablas de creación de personaje, el resumen del combate, reglas para la creación de vehículos y bases de superheroes, y diez variaciones de la ficha (cinco para superheroe y cinco para superheroina) para poder dibujar a tu personaje en distinta pose.


Mi amigo Juanmi era un experto en Champions. Tenía todos los suplementos y aventuras para cuarta edición. Se sabía de memoria las reglas de memoria, toda una proeza. Recuerdo conversaciones cenando en un chino contándome batallitas de su grupo de juego, e intercambiando opiniones de reglas. Si aún viviese, seguro que estaría jugando a sexta edición. ¡Va por tí, amigo!