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viernes, 26 de marzo de 2021

Caja de inicio de Runequest para este verano

Esta noticia me llena de alegría. Después de probar suerte con la caja de Cthulhu, que les ha ido de maravilla, ahora Chaosium ha anunciado la publicación de una caja de inicio para Runequest elste próximo verano. 

Libro 1: Reglas. Un libreto de 64 páginas con todas las reglas necesarias para jugar

Libro 2: El mundo de Glorantha.Una guía de 64 páginas dividida en dos partes. La primera mitad dedicada al mundo y los dioses de Gloranthay a la región del Paso del Dragon, y la segunda parte dedicada a la ciudad de Jonstown, en pleno corazón de Sartar..

Libro 3: Soloquest. Este clásico runequestero vuelve de las cenizas. 60 páginas que incluyen la aventura Battle at Dangerford, diseñada especificamente para introducirte a las reglas y empezar a conocer el mundo de Glorantha. No es necesario un director de juego, ya que como su nombre indica, es para jugar en solitario.

Libro 4: Aventuras.Un libro de 84 páginas con tres aventuras, así como semillas de aventuras, encuentros, rumores y un calendario.

Además se incluirán tres mapas, 14 aventureros pregenerados (¡incluyendo patos!), 4 hojas de referencia y un set de dados. Se incluirán los pdfs de la caja y además habrá contenido extra digital.  Todo por 29.99 dólares, un verdadero regalo si contamos que el set de dados de Runequest ya cuesta entre 12 y 14 euros. 

No se a vosotros pero a mí el hype ya se me ha activado a tope. ¡Gracias a mi hermano Morgan Blackhand por el chivatazo!

¡Nos vemos en Glorantha! ¡Quack!

 

martes, 31 de marzo de 2020

Rol en tiempos de COVID-19 (XVIII)

Decimoctavo día de confinamiento.Aun faltan días para acabar pero poco a poco parece que la cifra de infectados va descendiendo. No hay que cantar victoria tan pronto, todavía hemos de espera que se recupere todo el mundo y ver que medidas habrá que tomar para evitar nuevos contagios. Pero al menos son buenas noticias, y eso siempre ayuda a llevar mejor el encierro en nuestros "refugios".


Hoy va a ser una entrada dungeonera y que mejor para empezar que la tercera edición de Dungeons & Dragons,. mi favorita. Ya hace tiempo que Wizards of the Coast tiene subido a Dugeons Masters Guild la aventura introductoria Caves of Shadow. Es un pequeño módulo y kit de inicio a su vez escrito por Monte Cook hará ya veinte años. Recordad que este año, si hay GenCon (esperemos que para aquel entonces estemos mejor), se cumplirán veinte años de la edición que cambió el mundillo rolero, por mucho que algunos grognards renieguen de ello....

Podéis descargar la aventura desde este enlace


Into the Darkness es otra aventura gratuita de la tercera edición de Dungeons & Dragons. A diferencia de la anterior, no lleva personajes pregenereados, hay que jugarla con un personaje recién creado. Esta aventura se jugaba en tiendas y en convenciones para introducir a la gente en la nueva edición.

Podéis descargar el módulo desde este enlace.


Keep on the Shadowfell es un módulo escrito por Bruce R. Crodell y Mike Mearls, dos veteranos de Dungeons & Dragons, donde además encontraremos las reglas de introducción a la cuarta edición. Es un módulo bastante completo, con un montón de mapas (algunos de ellos incluidos en el Tactical Maps Reincarnated), ideal para introducir a los personajes a cualquier edición si le hacéis los cambios oportunos.

Podéis descargar el módulo desde este enlace.


Khyber's Harvest es una aventura para jugadores de segundo nivel, que Wizards of the Coast creó para el Día del Rol Gratis del año 2009. Es una aventura es para la cuarta edición y está ambientada en Eberron, pero la podéis adaptar facilmente a cualquier mundo o escenario de campaña.

Podéis descargarla desde este enlace.


Para acabar, dos subidas de cosecha propia. El año pasado escaneé un módulo francés de los años ochenta, Le Tremblement de Terre, una aventura "para cualquier juego de ambientación medieval", aunque claramente indicado para Advanced Dungeons & Dragons. Podéis ver la historia sobre el módulo, sobre la editorial Les Editions Du Dragon Ludique y el enlace de descarga en esta entrada.

Hace tres años subí el escaneo de El Señor de los Halcones, el primer módulo que escribí y dirigí hace treinta años, para Runequest. Imaginaos una versión medio inocente medio alocada de mí, que acaba de descubrir los juegos de rol y le parece lo mejor del mundo. Vamos, un flipao de narices. El módulo es un poco overkill, y hay que hacerle retoques para que sea jugable.Esos si, aún hoy me río con él. Podéis descargarlo desde esta entrada.

Poderoso hechicero era Bovdar....
Espero que estéis todos bien, aguantando como paladines las inclemencias del confinamiento. Tened presente que seguro que ya hemos pasado en confinamiento más días que los que faltan. Yo por mi parte seguiré aquí, aporando mi ganito de arena diario para que estéis entretenidos.

¡Cuidaos mucho y feliz roleo a todos!

Preparando la entrada diaria con energía ilimitada...

domingo, 5 de enero de 2020

Solidaridad rolera: Bestiario de Glorantha para ayudar a Australia

A lo mejor no os habéis enterado, pero Australia está literalmente en llamas. 23 personas han perdido la vida, más de cinco millones de hectáreas han ardido y cerca de quinientos mil animales han muerto. Es un escenario apocalíptico. Chaosium siempre ha tenido un lazo de amistad especial con el país, acudiendo a las convenciones que se celebran y enviando a sus desarrolladores más notables para que los roleros australianos pudieran disfrutar. Con toda esta tragedia, Chaosium ha decidido tomar cartas y ha puesto en formato paga lo que quieras el bestiario de la nueva edición de Runequest, pidiendo a los aficionados que no paguen nada, y que con ese dinero hagan una donación a las diversas asociaciones de ayuda.

Gippsland, a las afueras de Melbourne, en el estado de Victoria.
¿Cómo podéis ayudar? Aquí teneis una lista de organizaciones donde poder hacer una donación:

-Cruz Roja Australiana desde este enlace.

-Savation Army Australia desde este enlace.

-St Bicent de Paul Society desde este enlace.

-Banco de Alimentos de Australia desde este enlace.

-First Nations GoFundMe desde este enlace.

-GiveIt Australia dessde este enlace.

-NSW Rural Fire Service desde este enlace.

-NSW Rural Fire Service Killed On Duty desde este enlace.

-Victory County Fire Authority desde este enlace.

-Couty Fire Service South Australia desde este enlace.

-Queensland Rural Fire Brigades desde este enlace.

-Celeste Barber fundraise for NSW Rural Life Service desde este enlace.

-Wire Wildlife Rescue desde este enlace.

-Port Macquarie Koala Hospital desde este enlace

-RSPCA New South Wales desde este enlace.

-World Wildlife Fund Australia desde este enlace.

Vista desde el HMAS Adelaideen su acercamiento al puerto de Eden. Ni en Mad Max veréis esto...

Recordad que cualquier donación por pequeña que sea es de vital importancia. Hoy es Australia pero mañana puede ser vuestra ciudad o pueblo. Con todo los efectos del cambio climático que hoy en día algunos aún tienen la desfachatez de negar esto va a ir a peor si no hacemos algo pronto. 

Podéis descargar el bestiario para la nueva edición de Runequest desde este enlace.


sábado, 14 de diciembre de 2019

Chaosium abre Jonstown Compendium, la libreria de contenido de la comunidad para Runequest y Glorantha

Después del éxito de Miskatonic Repository, Chaosium ha abierto esta semana Jonstown Compendium, la librería con contenido de la comunidad para Runequest y Glorantha. El mundo creado por Greg Stafford en 1966,,antes incluso de la existencia de los juegos de rol. En sus más de 50 años de vida Glorantha se ha convertido en uno de los settings de fantasia más queridos por la comunidad rolera.Ahora y con la llegada proliferación de las librerías de contenido de la comunidad, será posible editar aventuras, suplementos y ayudas de juego auspiciados Chaosium.


Podéis ver el anuncio oficial en este enlace.

Podéis acceder a Jonstown Compendium desde este enlace

Podéis ver la guia de contenido desde este enlace.

martes, 1 de octubre de 2019

Los módulos que Chaosium ofrecerá en homenaje a Greg Stafford #WeAreAllUs

Como indiqué hace unos días, en breve empezará el homenaje que Chaosium tiene preparado al año del fallecimiento de Greg Stafford. Estas son las cinco aventuras que se ofrecerán gratuitamente para honrar la memoria de quien fuese uno de los pilares básicos de los juegos de rol.



The Rattling Wind, aventura para Runequest. Escrito por Helena Nash, disañadora que trabajó para Modiphius en alguno de los suplementos de Conan.


The Lightless Beacon, módulo para Call of Cthulhu. Escrito por Leigh Carr y Lynne Hardy. Carr ha escrito varios escenarios para Cthulhu mientras que Hardy ha participado en el diseño de Achtung Cthulhu, Blue Rose o Seven Wonders entre otros.


The Quest of the Red Blade para Pendragón, escrito por Greg Stafford. El propio Stafford consideraba Pendragón como su obra maestra, su favorita, aunque seguia amando al resto de sus juegos. Esta aventura escrita originalmente en 1991, ha sido corregida y adaptada por David Larkins, editor actual de la linea de Pendragon, que verá la luz por primera vez el próximo 10 de octubre.


Highwall Inn, módulo para HeroQuest Gloranta escrito por Ian Cooper, actual responsable de la linea editorial de este juego "paralelo" a Runequest


The Sword of Kings módulo de 7th Sea escrito por John Wick. La última licencia añadida al catálogo de Chaosium,  esta aventura escrita por el creador de 7th Sea y Legend of the Five Rings, John Wick, amigo personal de Greg Stafford.

La runa sartar o "runa de Greg".
Chaosium ha pedido que se juegue a estos módulos, a otros o incluso a otros juegos, recordando lo que supone la pasión y el pasatiempo de imaginar entre amigos. Tambien han pedido que si es posible se imprima la runa sartar, conocida como "runa de Greg" y que aparezca en las fotos que posteemos en las redes sociales con la etiqueta #WeAreAllUs 

¡Ahí estaremos.!

viernes, 2 de agosto de 2019

Runequest en la GenCon 2019

Si sois de los afortunados que se pasan este año por la GenCon, sabed que una edición limitada de avance de The Red Book of Magic se vende en el stand de Chaosium.

Por cierto, Steve Perrin estuvo ayer firmando ejemplares en el stand. Hoy también firmará.

Steve Perrin, señor de las runas y leyenda viviente



lunes, 7 de enero de 2019

King of Dragon Pass rebajado en GOG

King of Dragon Pass, el clásico juego de 1999 ambientado en Glorantha está de oferta en GOG con un 75% de descuento. Recordad que el propio Greg Stafford participó en el desarrollo de este simulador de fantasía. Y si... hay patos :D



Podéis ver toda la información y comprarlo en GOG. ¡Solo cuesta 2.69 euros!

sábado, 6 de octubre de 2018

Unos cuantos fanzines sobre Runequest

Si una cosa es segura es que si existe una afición de cualquier tipo encontraremos fanzines dedicado a ello. Los fanzines de rol existen desde que se editó Dungeons & Dragons, y tuvieron su máximo apogeo entre las décadas de los 80 y 90 del pasado siglo. Runequest no iba a ser una excepción. Se editaron un montón en los diferentes paises que salió el juego. Aquí os dejo unos cuantos. 

TALES OF THE REACHING MOON

El fanzine británico más importante sobre RQ. Apareció en 1989 y duró hasta el año 2002, con veinte números publicados. 


ENCLOSURE

Publicado entre 1997 y 1998, sólo aparecieron dos números. Greg Stafford colaboró an ambos.


CODEX

Editado entre 1994 y 1995, aparecieron tres números.



RQ ADVENTURES FANZINE

Apareció entre 1993 y 1998. Se editaron seis números y un especial. El número 4 no está escaneado por lo que si alguien lo consigue los dioses le serán propicios.



Existen otros fanzines muy conocidos como Ye Booke of Tentacles y Tradetalk. Ambos están disponibles en DriveThruRPG escaneados por RuneQuest Gesellschaft e.V.




Podéis descargar los fanzines desde este enlace.

miércoles, 3 de octubre de 2018

Dados de Q-Workshop para el nuevo Runequest

Una de las cosas que me arrepiento este año es no haber participado la precompra de la nueva edición de Runequest. Desde entonces ando en hype continuo para ver si consigo apoderarme de un ejemplar. De momento esta semana he conseguido los dos sets de dados que Q-Workshop ha hecho paea el juego. Tambien me han chivado que un tercer set aunque desconozco el color. 



Ahora sólo falta apoderarme de la expansión que salió con el dado de localización, el de runas y el de momentos de reacción. ¡Que llegue ya el juego por aquí!




sábado, 3 de junio de 2017

Mi primer módulo como árbitro: El Señor de los Halcones

Como he comentado alguna vez, tanto Morgan Blackhand como yo llevamos unos cuantos años jugando a rol. De hecho nos acordamos perfectamente, ya que coincidió con que terminábamos EGB, este mes de junio hará 28 años. El contacto con los juegos de rol nos fascinó, por lo que cuando nos preguntaron que queríamos para nuestro cumpleaños, no dudamos ni un momento. Morgan tuvo una caja roja de Dungeons & Dragons y yo mi edición en castellano de Runequest. Ese verano devoramos como locos los manuales, y con 14 años recien cumplidos nos lanzamos al noble arte de preparar partidas. Morgan demostró tener un talento natural para ser un árbitro, y desde entonces puedo afirmar que ha dirigido muchas más partidas que las que ha jugado. Y un servidor como buen gato caótico pasó por todas las etapas de fliparse mucho, hacer sufrir jugadores y conseguir la madurez arbitrária. Pero si hay una partida que me ha quedado en la memoria, es sin duda el primer módulo que escribí y dirigí: El Señor de los Halcones.

Un terrible módulo surgido de la mente enfermiza de un crio de 14 años
El Señor de los Halcones cuenta la historia de Bovdar, un sacerdote que fue maldito por los dioses al intentar robar unas escrituras sagradas. Por su crimen fue transformado en una criatura mitad humana mitad halcón, y lo expulsaron a los Abismos Infernales. Pero el demonio Torgark lo convirtió en su siervo y le  concedió el poder de crear una raza de hombres-halcon para que le ayudasen en su venganza contra los dioses. Un hechicero llamado Zargaloth se dió cuenta de sus intenciones y reunió un grupo de guerreros para asaltar la fortaleza de Bovdar, pero el grupo desapareció, así que el gobernador de Cristalmyr ha decidido contratar a un grupo (los jugadores) para que den con el paradero de Zargaloth.

El módulo cuenta con grandes ayudas de juego realizadas por un gran diseñador (ejem...).

El módulo obviamente transcurria en el mundo de Glorantha, pero he de decir que en aquella época no tenía ni idea de la historia, los dioses o cualquier acontecimiento del mundo de juego. Todo me lo inventé. También he de confesar el modulo está escrito con una interpretación de las reglas muy a la torera. El módulo fué escrito en la vieja máquina de escribir Olivetti de mi hermana, que estaba hecha un desastre. La tecla de acentuación no funcionaba y se atascaba cada dos por tres así que puse todos los acentos a mano. El módulo también tiene correcciones a bolígrafo, los mapas y ayudas están escritos a lapiz en la misma hoja. También incluyen varios dibujos que recorté de unas viñetas de Superman y de Warlord de unos viejos tebeos Bruguera (por lo que merezco un castigo por hereje).

Los terribles hombres-halcón.
La prosa es la de un chaval de que acaba de descubrir el mundillo del rol y está sobreexcitado. No tiene mucha coherencia, más bien son una serie de acontecimientos excusa para que los jugadores se pasen todo el módulo pegándose como si se tratase de una máquina side-scroller de Konami. Años después hice una segunda versión del módulo, adaptándolo a la campaña de Runequest que arbitraba para otro grupo. Estaba suavizado y tenía la historia cambiada, pero conservaba la esencia orginal.

Ruenquest fue el primer juego que tuve. Nunca olvidas a tu primer amor.
El Señor de los Halcones no es un gran módulo. Pero fue mi primer módulo, aún lo conservo en bastante buen estado. Y hoy, 28 años después cuando cuento anécdotas de la partida  o intercambio comentarios con Morgan Blackhand, al cual dedico esta entrada por aguantarme como jugador y como hermano, me siento orgulloso de mis primeros pasos como árbitro.

Podéis descargar El Señor de los Halcones en este enlace.

viernes, 19 de agosto de 2016

Guerra de Dioses en Glorantha

Parece que esta semana toca hablar de mecenazgos caros. Hace unos días ha empezado en Kickstarter el mecenazgo del nuevo juego de tablero de Sandy Petersen, Glorantha:The Gods War. Como su nombre indica, este juego de estrategia está ambientado en el mundo de Glorantha. Los jugadores forman parte de una de las facciones de dioses que luchan por el control total. El juego para 3 a 5 jugadores tiene muy buena pinta pero el precio duele un poco al bolsillo, al tener que pagar un mínimo de 125 dólares por el juego (y un montón más por las expansiones). De momento el juego se ha financiado los primeros días, acumulando más de 300.000 dólares de los 100.000 que pedían.

Si os ha picado la curiosidad o si sóis megafans del mundo de Glorantha, podéis ver toda la información en su página de mecenazgo.

Lo más interesante es que el propio Sandy Petersen ha subido una versión print and play gratuita del juego para que lo podamos probar. Podéis descargaros el archivo en esta dirección. El propio Sandy aparece en un video explicando cómo montarlo.





domingo, 27 de abril de 2014

Mecenazgo de Runequest 6

Lleva ya días en Verkami y seguramente muchos de vosotros ya os habríes enterado, pero para los que no lo sepan todavía se ha abierto el mecenazgo de la última edición de Runequest 6, la última encarnación de este clásico en castellano. Es bastante interesante porque por tan sólo 10 euros puedes tener el pdf del libro y de todos los suplementos extras que se consigan financiar. Además, a través del mecenago se puede obtener por un precio razonable la edición en tapa dura del juego, que sólo estará disponible si participas, la edición estándar será en tapa blanda.Cuando todavía quedan 24 días para el cierre de la campaña ya han recaudado la práctica totalidad de los doce mil euros que necesitan, algo que augura un éxito asegurado y unos cuantos suplementos extras, y demuestra un interés del público rolero por el proyecto, que poco a poco está eliminando las reticencias infundadas sobre los mecenazgos. Ya era hora.

Para más información podéis visitar la página del mecenazgo en Verkami.


martes, 13 de diciembre de 2011

Legend por 1 dólar

Para celebrar la salida del Runequest III...digo del Legend, Mongooose ha puesto a la venta la versión en pdf por el precio simbólico de 1 dólar (0.79 euros en la tierra del Mio Cid). No perdáis la ocasión ahora que está tan asequible. Yo ya me lo he comprado e intentaré leerlo en próximos días. Obviamente el juego está en inglés. y en teoria sigue la linea del RQ-II. El cambio más significativo de esta edición es que este Runequest no lleva ni llevará el mundo de Glorantha (en poder de Issaries Inc.). Por suerte a este gato viejo eso le importa poquito, nunca presté demasiada atención a Glorantha. Lo bueno es que es Open Game y que con tres décadas a sus espaldas Runequest sigue dando guerra.

Podéis comprar el pdf a través de DriveThruRPG.

Gracias a mi querido hemano Morgan Blackhand por el chivatazo :D

El Runequest de toda la vida, pero sin Glorantha.


Actualización: hasta el día 18 el juego cuesta 80 centavos. ¡Aprovechad esta superoferta!

lunes, 3 de octubre de 2011

Una grata sorpresa

Hoy al volver de trabajar en la oficina me he encontrado un gran regalo encima de mi cama: una edición en perfecto estado de la tercera edició de Runequest que editó en Inglaterra Games Workshop. La tercera edición es considerada por muchos como la "última edición pura", al ser la última edición que Chaosium poseía los derechos, antes que el juego primero pasase a llamarse HeroQuest para luego ser editado de nuevo por Mongoose como Runequest otra vez. 

La tercera edición es la edición definitiva, la que publicó Joc Internacional aquí. La edición es cuidada, muy superior a la española, con una maquetación a tres columnas y unas ilustraciones fantásticas, algunas de ellas a color.


Runequest III, el Runequest "de toda la vida".
Una edición fantástica para un  gran juego.
El juego incorpora ilustraciones a todo color. Una gozada.
Joc Internacional editó esta edición, aunque no con esta calidad.
Esta ficha me suena....
Durante años se rumoreó que Chaosium estaba preparando una cuarta edición, pero la mala relación con Avalon Hill hizo que el proyecto se quedase en el olvido y reaprovechase parte de ello para lo que se convertiría en el BRP, la nueva edición del Basic Roleplay..Lo demás, ya es historia....

Gracias a Morgan Blackhand por tal tremendo regalo. Tu si que sabes como convertir los días de mierda en alegría gatuna ;)