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jueves, 21 de marzo de 2019

Nueva guia de RIFTS y entrevista a Kevin Siembieda

Decir que Kevin Siembeeda es uno de los personajes más "especiales" del mundillo del rol es tal vez quedarse corto. Eso sí, es un superviviente nato. Ha aguantoado temporal tras temporal como un campeón, superó la Crisis de la Traición, la muerte de su mejor amigo y principal diseñador, la pérdida de licencias que le aportaban grandes beneficios (TMNT, Robotech), mecenazgos fallidos (Robotech Tactics)...y ha aguantado 38 años su compañia Palladium Books. En su boletín semanal de noticias ha anunciado una nueva guia de RIFTS (¡oh, sorpresa!), Rifts Bestiary (North America) Volume One, que ya está disponible en prepedido, la cual le seguirá posiblemente este mismo año el volumen dos.


La otra noticia es que aunque suele ser bastante accesible en las convenciones donde va y en las jornadas de puertas abiertas que cada año celebran, no suele dar muchas entrevistas. Sin embargo el youtuber Rob que lleva el canal Artichoke Dip se acercó por las oficinas de la compañía hace unos días y consiguió entrevistar al mismisimo Kevin. Claro que Rob es un superfan del Megaverse y eso ovbiamente le dió muchos puntos. Os dejo la entrevista para el que quiera disfrutar, es una hora de pura historia rolera, llena de anécdotas e historias del mundillo.


viernes, 12 de mayo de 2017

Cancelado el mecenazgo del juego de tablero de RIFTS

A cualquiera que lleve unos cuantos años jugando le sonará el nombre de RIFTS, la eterna franquicia y el juego estrella de Palladiun. Hace dos días que empezó el mecenazgo de una versión en juego de tablero con tres modalidades de juego (campaña, escaramuza y jugador contra jugador). Todo parecía indicar que iba bien, y se habían conseguido 69.000 dólares de los 100.000 que pedían. Hace unas horas Carmen Bellaire, el responsable del proyecto (y diseñador de varios libros para Palladium) ha comunicado su cancelación. El motivo: el aluvión de comentarios negativos sobre su diseño. No hay que olvidar que la comunidad de fans de Palladium es igual de sectaria que la de otros juegos como GURPS o Hero (podéis tirarme piedras, yo soy de los de Hero :3 ). Bellaire ha anunciado la paralización del mecenazgo para replantear el diseño y volver a lanzar un mecenazgo que esté a la altura. No es la primera vez que ocurre en el diseño de un juego. Sin embargo han empezado a circular rumores entre los aficionados sobre el propio Carmen Bellaire, ya que el diseñador intentó suicidarse a principios de año después de varios comentarios negativos sobre su anterior juego, Robotech Tactics, según informó Kevin Siembida, dueño de y alma mater de Palladium, el pasado 19 de febrero. Ya veremos como acaba la historia, de momento os dejo algunos de los diseños del juego.