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jueves, 20 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada:Orpheus

Orpheus es un experimento raro que White Wolf editó en el año 2003. Desde un principio el juego se preparó como una linea limitada, en este caso el juego base y cinco suplementos. El juego en si contiene una crónica encapsulada, con su linea argumental principal y los suplementos/aventura que van desvelando las piezas de la historia. Y aunque no lo parezca, es un primo lejano de Wraith. De hecho en el suplemento final de Wraith, Ends of Empire, se describen varios de los acontecimientos del juego. Sin embargo, los diseñadores recomendaron desde un primer momento no introducir elementos del resto de escenarios de kuego de Mundo de Tinieblas.



 En Orpheus los jugadores forman parte del Grupo Orpheus, una corporación dedicada a solucionar problemas relacionados con el mundo de los muertos. Pero no son cazadores de fantasmas, no persiguen ni destruyen entidades sino que intentan lidiar con ellos, intentando comprenderlos y ayudándolos cuando pueden. Para ello necesitan de individuos que de una forma u otra estén relacionados con la muerte, ya sean por haber estado a punto de morir, por poder contactar con el otro lado o directamente estén fallecidos. Pero como cualquier juego de White Wolf, todo no es lo que parece. El mundo está lleno de secretos y mentiras, y con cada parte el puzzle se va desentramando y enredando a la vez.



La Factoría publicó Orpheus en 2004, pero la editorial ya estaba tocada de muerte y tan sólo apareció el juego y tres suplementos: La Cruzada de las Cenizas, Matices de Gris y Sombras Chinescas. Lamentablemente los dos últimos libros se quedaron en el tintero: The Orphan Grinders y Endgame. Se tradujo el kit de inicio que White Wolf distribuyó, pero aquí sólo apareció en formato digital. La Factoría lanzó un pack de lanzamiento que incluía dos libros: Caza de Miertos (recopilación de historias de Orpheus) y La Sombra de Lucifer (recopilación de historias de Demonio: La Caida). El juego original está disponible completo en pdf en DriveThruPRG, pero como si se tratase de una broma del destíno, sólo están disponibles en impresión bajo demanda hasta el cuarto suplemento, algo que ha dejado perplejos a los acérrimos seguidores. Por fortuna, pese a que han pasado más de quince años el juego todavía se puede encontrar en nuestro país sin demasiado esfuerzo. Si queréis echarle un vistazo he subido el kit de inicio que en su día estaba en la página de La Factoría.

Podéis descargar el kit de iniciación de Orpheus desde este enlace.

viernes, 14 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada: kit de iniciación de Vampiro

Con treinta años de rolero a las espaldas reconozco que me gusta coleccionar las cosas raras. Ojo, raras no quiere decir caras. Me gustan los puntos de libro de publicidad (tengo un montón de la antigua Factoría), conservo bolsas de tiendas roleras que ya no existen, tengo propaganda de las vieja GenCon española, conservo la publicidad y los papeles con los códigos de copia digital de los juegos que compro que lo lleven... Y tambien tengo kits de inicio o iniciación, lo que actualmente llaman quickstart en inglés. Ahora la gran mayoría suelen ser digitales, a no ser que salgan para el Día del Rol Gratis.Pero en los 90 y a principios de siglo la Factoría solía hacer de sus juegos. Hace poco he conseguido en perfecto estado uno de los más difíciles de conseguir: el kit de iniciación de la segunda edición de Vampiro.


Traducida por La Factoría en 1994 y reimpresa al siguiente año, muchos recuerdan la segunda edición de Vampiro por ser su introducción al viejo Mundo de Tinieblas. En 1997, tal vez con la idea de atraer nuevos jugadores y/o de preparar terreno para la edición revisada (conocida también como tercera edición), La Factoria tradujo y rediseñó el libreto de White Wolf para dicha edición, eliminando Safe Houses, un escenario de dos páginas que venía con una pequeña ficha resumen, y poniéndole la portada de la segunda edición, manteniendo la introducción al Mundo de Tinieblas y el resumen de reglas. 

Portada original (imagen original de RPG.net)

El kit de iniciación de Vampiro se repartió de forma gratuita en tiendas y en jornadas. Recuerdo en su día haber visto una montaña de ellos, pero por aquel entonces mi enterés por el Mundo de Tinieblas era más bien poco, estando inmersos en aquella época en Cyberpunk, Hero 4th, Cthulhu y algúna que otra partidilla de Mekton II. También se podía descargar de la desaparecida página web de La Factoría. El kit en sí me ha costado apenas unos pocos euros pero he tardado un montón en encontrar una copia física. De hecho me llegó ayer. Por suerte la digital la tengo hace bastante tiempo, y he subido el archivo para que podáis descargarlo.

Podéis descargar el Kit de Inicio de Vampiro desde este enlace. 

Obtener una copia de Vampire The Masquerade - Introductory Kit es algo más dificl. Se pueden encontrar con un poco de suerte, pero si queréis una edición que esté en buen estado (pensad que es de 1997) os tocará rascaros el bolsillo. Por suerte en DriveThruRPG está disponible el pdf de forma gratuita. 

Podéis descargar Vampire The Masquerade - Introductory Kit desde este enlace.



sábado, 13 de febrero de 2021

Arqueología rolera: hoja de personaje para Elric de Joc Internacional

Llevaba mucho tiempo queriendo subir esta entrada. Sin embargo la idea de abrir demasiado mi copia de Elric para escanear la hoja de personaje me daba algo de respeto. No es que la edición sea mala, todo lo contrario. El cosido y encolado es mucho mejor que el de cualquier suplemento de La Factoría, que tienen la manía de soltarse y despegarse.Al final he pensado que en los años ochenta y noventa abríamos los libros para fotocopiar las hojas de personaje, así que bueno, hacerlo una única vez tampoco va a ser un drama. Y eso que Elric sea la encarnación rolera traducida menos conocida de nuestro albino favorito.


La primera edición española la editó Joc Internacional en 1990, editada ese mismo año por Chaosium. Fue un juego excepcional, el cual nos trajo cinco suplementos y una pantalla. En 1993 Chaosium hizo una revisión de reglas a la que llamó Elric! (con exclamación), donde había cambios en habilidades, combate, invocaciones y se introducía el concepto de la balanza. Esta edición (que algunos llaman 4.5) es la que editó Joc Internacional en 1997 como Elric (sin exclamación) poco antes de desaparecer. 


En mayo del 2001 aparecería la quinta y última edición editada hasta la fecha por Chaosium.En nuestro país La Factoría decidió sacarlo con el título de Elric en el año 2002, Supongo que fue para mantener los suplementos que habían salido para Elric! (El Grimorio de Bronze, Melnibone, Atlas de los Reinos Jóvenes, El Este Desconocido) e incluso algunos de la etapa anterior de Strombringer (Peligros de los Reinos Jovenes, La Doncella Renegada). Salvo las dos aventuras para el Dragon Lords of Melniboné (la versión d20 del 2001) con el suplemento Cults of Law and  Chaos no se editó nada para esta quinta edición, incluso la pantalla de La Factoría era aprovechada de Elric!.

Bueno, todo este rollo ha sido para desahogarme un poco de mi fanatismo melnibonés. Con Elric y con Michael Moorcock, no puedo ser imparcial, me gustan demasiado. Seguro que la versión de Elric de Joc Internacional no ha sido ni la más jugada ni la más recordada en nuestro país. Pero todavía debe haber alguien como yo, que conserva su edición. A ellos va dedicada esta entrada.

Podéis descargar la hoja de personaje de Elric desde este enlace.