lunes, 24 de mayo de 2021

Orbital Vampire Tower, aventura gratuita para Dungeons 5ª y retroclones

Orbital Vampire Tower es un one-shot para personajes de nivel 3 a 5 al estilo de una película de miedo de serie B. El grupo de personajes encuentra una antigua piedra de teleportación que les enviará a una torre en la órbita del mundo de Harth (la partida está ambientada en el mundo de Dungeon Age). El problema es que el sistema para devolverles de regreso está dañado. Los jugadores endrán que arreglárselas para escapar de la coterre que contiene un sinfín de peligros, monstruos además de un angel enloquecido el cual no pueden vencer. La aventure es muy letal en función del nivel al que juegas y la cautela y la astucia han de predominar sobre el combate.

La aventura, ha sido escrita para 5ª edición y adaptada para retroclones. Creada por Dungeon Age Adventures, está en formato "paga lo que quieras". 

La podéis descargar en DriveThruRPG desde este enlace.



jueves, 20 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada:Orpheus

Orpheus es un experimento raro que White Wolf editó en el año 2003. Desde un principio el juego se preparó como una linea limitada, en este caso el juego base y cinco suplementos. El juego en si contiene una crónica encapsulada, con su linea argumental principal y los suplementos/aventura que van desvelando las piezas de la historia. Y aunque no lo parezca, es un primo lejano de Wraith. De hecho en el suplemento final de Wraith, Ends of Empire, se describen varios de los acontecimientos del juego. Sin embargo, los diseñadores recomendaron desde un primer momento no introducir elementos del resto de escenarios de kuego de Mundo de Tinieblas.



 En Orpheus los jugadores forman parte del Grupo Orpheus, una corporación dedicada a solucionar problemas relacionados con el mundo de los muertos. Pero no son cazadores de fantasmas, no persiguen ni destruyen entidades sino que intentan lidiar con ellos, intentando comprenderlos y ayudándolos cuando pueden. Para ello necesitan de individuos que de una forma u otra estén relacionados con la muerte, ya sean por haber estado a punto de morir, por poder contactar con el otro lado o directamente estén fallecidos. Pero como cualquier juego de White Wolf, todo no es lo que parece. El mundo está lleno de secretos y mentiras, y con cada parte el puzzle se va desentramando y enredando a la vez.



La Factoría publicó Orpheus en 2004, pero la editorial ya estaba tocada de muerte y tan sólo apareció el juego y tres suplementos: La Cruzada de las Cenizas, Matices de Gris y Sombras Chinescas. Lamentablemente los dos últimos libros se quedaron en el tintero: The Orphan Grinders y Endgame. Se tradujo el kit de inicio que White Wolf distribuyó, pero aquí sólo apareció en formato digital. La Factoría lanzó un pack de lanzamiento que incluía dos libros: Caza de Miertos (recopilación de historias de Orpheus) y La Sombra de Lucifer (recopilación de historias de Demonio: La Caida). El juego original está disponible completo en pdf en DriveThruPRG, pero como si se tratase de una broma del destíno, sólo están disponibles en impresión bajo demanda hasta el cuarto suplemento, algo que ha dejado perplejos a los acérrimos seguidores. Por fortuna, pese a que han pasado más de quince años el juego todavía se puede encontrar en nuestro país sin demasiado esfuerzo. Si queréis echarle un vistazo he subido el kit de inicio que en su día estaba en la página de La Factoría.

Podéis descargar el kit de iniciación de Orpheus desde este enlace.

viernes, 14 de mayo de 2021

Aquellos maravillosos años de Mascarada: kit de iniciación de Vampiro

Con treinta años de rolero a las espaldas reconozco que me gusta coleccionar las cosas raras. Ojo, raras no quiere decir caras. Me gustan los puntos de libro de publicidad (tengo un montón de la antigua Factoría), conservo bolsas de tiendas roleras que ya no existen, tengo propaganda de las vieja GenCon española, conservo la publicidad y los papeles con los códigos de copia digital de los juegos que compro que lo lleven... Y tambien tengo kits de inicio o iniciación, lo que actualmente llaman quickstart en inglés. Ahora la gran mayoría suelen ser digitales, a no ser que salgan para el Día del Rol Gratis.Pero en los 90 y a principios de siglo la Factoría solía hacer de sus juegos. Hace poco he conseguido en perfecto estado uno de los más difíciles de conseguir: el kit de iniciación de la segunda edición de Vampiro.


Traducida por La Factoría en 1994 y reimpresa al siguiente año, muchos recuerdan la segunda edición de Vampiro por ser su introducción al viejo Mundo de Tinieblas. En 1997, tal vez con la idea de atraer nuevos jugadores y/o de preparar terreno para la edición revisada (conocida también como tercera edición), La Factoria tradujo y rediseñó el libreto de White Wolf para dicha edición, eliminando Safe Houses, un escenario de dos páginas que venía con una pequeña ficha resumen, y poniéndole la portada de la segunda edición, manteniendo la introducción al Mundo de Tinieblas y el resumen de reglas. 

Portada original (imagen original de RPG.net)

El kit de iniciación de Vampiro se repartió de forma gratuita en tiendas y en jornadas. Recuerdo en su día haber visto una montaña de ellos, pero por aquel entonces mi enterés por el Mundo de Tinieblas era más bien poco, estando inmersos en aquella época en Cyberpunk, Hero 4th, Cthulhu y algúna que otra partidilla de Mekton II. También se podía descargar de la desaparecida página web de La Factoría. El kit en sí me ha costado apenas unos pocos euros pero he tardado un montón en encontrar una copia física. De hecho me llegó ayer. Por suerte la digital la tengo hace bastante tiempo, y he subido el archivo para que podáis descargarlo.

Podéis descargar el Kit de Inicio de Vampiro desde este enlace

Obtener una copia de Vampire The Masquerade - Introductory Kit es algo más dificl. Se pueden encontrar con un poco de suerte, pero si queréis una edición que esté en buen estado (pensad que es de 1997) os tocará rascaros el bolsillo. Por suerte en DriveThruRPG está disponible el pdf de forma gratuita. 

Podéis descargar Vampire The Masquerade - Introductory Kit desde este enlace.



sábado, 1 de mayo de 2021

The Blood Battles: Mortal Kombat para Dungeons & Dragons

Si viviste a principios de los 90 y te gustaban los videojuegos de lucha,uno de los juegos omnipresentes en todas las salas recreativas fue Mortal Kombat.Ahora que la franquicia vuelve a estar de moda con Mortal Kombar 11 y el nuevo reboot cinematográfico. En un ataque de nostalgia, Steampop Games ha subido a DriveThruRPG una aventura gratuita para recrear "el videojuego de kombate más brutal y sangriento" para la quinta edición de Dungeons & Dragons. En The Bool Battles, el emperador Tsung Yang celebra el torneo "Blood Battle" para escoger al mejor guerrero del mundo. Los jugadores ya sea por invitación o mediante el secuestro,acabarán en el castillo de Tsung Yang para participar en el torneo, un combate a muerte que cinco arenas (The Courtyard, The Acid Pool, The Dead Woods, The Warrior's Temple y The Spiked Bridge).Sin embargo, durante la celebración del torneo los jugadores se darán cuenta que algo más oscuro está tras las inteciones d Tshung Yang.

Además de los jugadores, diez "kontrincantes" participan en el torneo, cada uno con habilidades especiales Si os gusta Mortal Kombat, esta aventura lo tiene todo. Contiene una serie de reglas especiales, desde críticos mejorados, daño máximo, críticos triples, golpes propios para acabar con sus "kontrincantes". La aventura está pensada para uno a tres jugadores de niveles 5 a 8.

Podéis descargarla desde DriveThruRPG en este enlace.

Shang Tsung....digo Tsung Yang, espera ansioso la celebración de Blood Battle.


domingo, 25 de abril de 2021

Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas (IV) Demo de Mage the Awakening

Continuo la serie de pequeñas entradas con matiral de Mundo de Tinieblas.Seguimos en el año 200, donde después de Werewolf llegaría el turno a Mage: The Awakening. Al igual que con el resto de juegos, los jugadores tuvieron disponible antes que saliese una aventura de inicio, Gloria Mundi, dividida en ocho partes.¡Un total de 230 páginas! No esta nada mal para ser un kit de inicio. Al igual que en el resto de casos, he incluido la hoja original del año 2005 que había disponible en la vieja página de White Wolf

En esta ocasión y por razones que desconozco, sólo cuatro de las partes están disponibles en DriveThruRPG, así que si quereis la aventura entera tendréis que descargarla desde este enlace.

Anteriores entradas de Mundo de Tinieblas:

-Demo de Vampire The Requiem: ENLACE

-Hojas extendidas y de crónica para World of Darkness: ENLACE

-Demo de Werewolf The Forsaken: ENLACE


 

sábado, 24 de abril de 2021

Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas (III) Demo de Werewolf The Forsaken

Con el reboot del Mundo de Tinieblas era lógico que tras Vampire; The Requiem, el siguiente juego a renacer serí Hombre Lobo. Así, en el 2005 White Wolf siguió la misma estrategia y subió la demo de Werewolf The Forsaken. Manituou Springs es una aventura de 150 páginas dividida en cinco partes, con sus personajes pregeneraos y las reglas explicadas en unas pocas páginas.He subido los ficheros originales que aparecieron en la antigua página web de White Wolf, así como la hoja de personaje del año 2005 tambien de aquel año.

Podéis descargar la demo de Werewolf:The Forsaken desde este enlace.

Si lo deseáis, también la podéis descargar desde DriveThruRPG.



Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas (II) Hojas para WoD

No llevas chupasangres, ni furris, ni fantasmas emos, ni aprendices de Juan Tamarit... por eso Mundo de Tinieblas siempre me ha parecido un juego excelente de infinitas posibilidades. Incluso si queréis pasar de todo el rollo del Dios Máquina y os centráis en mezclar lo sobrenatural con lo mundano. También podéis usarlo como preludio (corto o largo) a que vuestros personajes sean algo más. Aunque en nuestro país no lo pudimos saborarlo demasiado y ha estado olvidado los último quince años, el juego cuenta con montón de lineas de juego y suplementos para satisfacer a todos.


Revisando viejos archivos de White Wolf he rescatado una tonelada de hojas que pueden seros de utilidad. Hojas de crónica, de antagonistas... todas en inglés, obviamente.

Podéis descargaros toda la recopilación de hojas desde este enlace.

miércoles, 21 de abril de 2021

Viejas historias del Nuevo Mundo de Tinieblas

Ha llovido mucho desde aquella GenCon del 2004 donde se presentó y se puso a la venta el libro base World Of Darknes y Vampire The Requiem. Con ellos White Wolf quiso lavar la cara a un sobreexplotado mundo de tinieblas que tanta fama y dinero le había proporcionado. Un nuevo juego para un nuevo siglo. Hubo de todo, gente que lo adoraba y gente que lo odiaba, pero el nuevo Storytelling System no dejó a nadie indiferente. Durante todo ese año White Wolf se había esforzado en dar a conocer el nuevo sistema, y que mejor que una aventura de 170 páginas gratuita para que los jugadores lo probasen.

Danse de la Mort es una aventura de 176 páginas dividida en ocho partes, Contiene unas reglas básicas de apenas seis páginas para introducir tanto a jugadores neonatos como a veteranos al nuevo Mundo de Tinieblas, así como los personajes pregenerados listos para jugar. Hoy he estado revisando la vieja página de White Wolf y he rescatado el documento original con la demo completa, y las notas.

Podéis descargar el documento original de la demo desde este enlace.

También podéis descargar Danse de la Mort en DriveThruRPG.

He conseguido las hojas originales que tenía White Wolf en su página en el año 2004. Las podéis descargar desde este enlace.

domingo, 11 de abril de 2021

Marble Marshes: Zone Compendium Russia para Mutant Year Zero

Al igual que muchas otras editoriales, Fria Ligan tiene su tienda de "contenido para la comunidad" en Drive ThruRPG.Tras poner en manos de la comunidad de forma gratuita el sistema Zero Year Engine, han aparecido contenidos para varios de sus juegos, algunos completamente gratuitos, otros de pago, siguiendo las pautas marcadas por la compañía, que podís ver en este enlace. Como suele ocurrir, hay contenidos de todo tipo, desde los amateurs a los profesionales. Studio 101, responsable de la edición rusa del juego editó un zone compendium sobre Rusia, Путеводитель по Зоне. Мраморные болота. escrito por Anastasiia Gasteva. Hace unos días apareció su traducción al ingles. Y es una maravilla.

Marble Mashes es un zone compendium de 85 páginas donde encontraremos cuatro sectores detallados; The Bridge, Two Crosses, Big Build y Seaport Lands. Cada sector tiene sus habitantes, sus rumores, sus eventos. También encontraremos nuevos proyectos, nuevos artefactos y criaturas específicas de esa zona.



Todo el contenido de la Free League Workshop es digital, una verdadera lástima porque este material es de una calidad excepcional. Puede usarse con cualquiera de los cuatro cores, en Marble Marshes encontraréis todo tipo de habitantes (mutantes, robots, animalejos...). De hecho se recomienda que la búsqueda del Edén se realice fuera de la zona, para que se pueda explorar todo y se junte con otras zonas. El precio del pdf es aproximadamente de 12.50 euros. Yo lo he comprado y os puedo asegurar que es una maravilla.

Podéis ver toda la información y comprarlo en DriveThruRPG.

Podéis accedes a Free League Workshop desde este enlace.

viernes, 26 de marzo de 2021

Caja de inicio de Runequest para este verano

Esta noticia me llena de alegría. Después de probar suerte con la caja de Cthulhu, que les ha ido de maravilla, ahora Chaosium ha anunciado la publicación de una caja de inicio para Runequest elste próximo verano. 

Libro 1: Reglas. Un libreto de 64 páginas con todas las reglas necesarias para jugar

Libro 2: El mundo de Glorantha.Una guía de 64 páginas dividida en dos partes. La primera mitad dedicada al mundo y los dioses de Gloranthay a la región del Paso del Dragon, y la segunda parte dedicada a la ciudad de Jonstown, en pleno corazón de Sartar..

Libro 3: Soloquest. Este clásico runequestero vuelve de las cenizas. 60 páginas que incluyen la aventura Battle at Dangerford, diseñada especificamente para introducirte a las reglas y empezar a conocer el mundo de Glorantha. No es necesario un director de juego, ya que como su nombre indica, es para jugar en solitario.

Libro 4: Aventuras.Un libro de 84 páginas con tres aventuras, así como semillas de aventuras, encuentros, rumores y un calendario.

Además se incluirán tres mapas, 14 aventureros pregenerados (¡incluyendo patos!), 4 hojas de referencia y un set de dados. Se incluirán los pdfs de la caja y además habrá contenido extra digital.  Todo por 29.99 dólares, un verdadero regalo si contamos que el set de dados de Runequest ya cuesta entre 12 y 14 euros. 

No se a vosotros pero a mí el hype ya se me ha activado a tope. ¡Gracias a mi hermano Morgan Blackhand por el chivatazo!

¡Nos vemos en Glorantha! ¡Quack!