sábado, 25 de mayo de 2019

Reglas de inicio rápido para La llamada de Cthulhu

Después de mucho tiempo entre esperas, retrasos y una mala política de Edge Entertainment con la sexta edición, la semana que viene por fin saldrá a la venta la séptima edición de La llamada de Cthulhu en castellano. Para que podáis ver los cambios de reglas o simplemente introduciros en uno de los juegos de rol más populares y más bien paridos, Edge ha subido la traducción de las  reglas de inicio rápido para la séptima edición de La llamada de Cthulhu.



Como es tradición, este libreto lleva además la nueva versión del módulo clásico La Maldición de la Casa Corbitt, tal vez el módulo cthulhuideo más jugado.

Podéis descargar las reglas de inicio rápido y las hojas de personaje (aunque vienen tambien en el libreto) desde la página de Edge.

Aquellos maravillosos años D20: La primera hoja extendida de personajes d20

Hace tiempo hable del primer módulo que salió para la tercera edición de Dungeons & Dragons, publicado por Green Ronin. La editorial de Chris Pramas tuvo otro honor rolero en el año 2001: editar la primera hoja de personaje extendida para el sistema d20.


Arriba algunos de los personajes de Freeport, el primer módulo d20
Character Record Folio es un libreto con una hoja de 15 páginas donde tenemos desglosado todo lo necesario para nuestro personaje, desde la ficha hasta grimorio, equipo, familiares para magos, contactos, un breve diario de campaña...Como extra se incluyen dos páginas con un breve resumen de reglas y la tabla de armas.




Algunos creen que no es necesario tanta parafernalia, con la hoja regular y unos folios ya van más que servidos. Como siempre eso va a gusto del consumidor. Yo uso unas hojas con linea para apuntar las aventuras mientras que un compañero de grupo usa una libreta en espiral. Mi hoja favorita sigue siendo a cuádruple deluxe que salió para 3.5, pero reconozco que queda muy bien jugar con este tipo de libretos. Cuando salió costaba 4.95 dólares y llegó a venderse una versión en pdf, aunque ya no está disponible. Green Ronin sacó dos versiones más, una para 3.5 y otra para cuarta edición.



viernes, 24 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: Monstruos de alto voltaje: Expert Player's Guide - Epic Monsters

Durante todos estos años hay una frase que he escuchao o leido muchas veces: "Mongoose ha sacado de todo". No se si es del todo cierto, pero la verdad es que en sudía sacaron mucho material para Dungeons & Dragons, tal vez más que la propia gente de WotC. Entre los años 2005 y 2006, la considerada última etapa de la tercera edición (no cuento a Pathfinder, es n caso aparte), editaron una linea de suplementos llamada Expert Player's Guide, donde cada libro estaría dedicado a un aspecto concreto del juego. Todo el material sería OGL, autorizando al uso del contenido para cualquier publicación. Se editaron tres libros: Renegade Wizard's Spellbook, Renegade Cleric's Tome y Epic Monsters.



Como su nombre indica, Expert Player's Guide Vol.III - Epic Monsters está dedicado a monstruos de valor de desafío elevado, para ser utilizados contra un grupo de personajes de alto nivel o que hayan sobrepasado el nivel 21.  Aunque encontraremos algún bichejo de nivel 5-10, la  mayoría de monstruos que aparecen en este libro tienen un promedio de nivel de desafío de 25.

La abominación Hecatoncherires (VD 57) el bicho más burro de este libro.


¿Es necesario un manual de monstruos épicos? Si quieres preparar una campaña a esos niveles no está de más tener 250 páginas de monstruos. Personalmente pienso que es una animalada jugar a niveles muy elevados a no ser que tengas prevista una campaña muy buena llena de tramas, subtramas y personajes interesantes.


Los tres volúmenes de Expert Player's Guide se editaron en tapa dura y costaban 19.99$, siguiendo la política de Mongoose de editar material a precio aseguible para los jugadores. Si estáis interesados, el pdf del libro está disponible en DriveThruRPG como todo el material de Mongoose, y estos días está rebajadode precio.

jueves, 23 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: Manual de bolsillo de Modern d20

Hace un par de días hablé de los manuales de bolsillo que Mongoose Publishing sacó usando la OGL de 3.5.Pero no fue el único que se editó. Utilizando la OGL de Modern d20 en el año 2004 apareció The Mongoose Modern Pocket Handbook. En sus 346 páginas encontraremos todas las reglas necesarias para jugar en la ambientación moderna que deseemos. Al igual que sus parientes de fantasía, la guía costaba 19.99 dólares, y era ideal paa llevar a cualquier parte. 




Mongoose repetiría la fórmula de las guías de bolsillo una vez más. Con su edición de Conan d20, se editó una versión de bolsillo, también al precio de 19.99 dólares. Es una lástima que no saliese un Pocket Monster Manual. 


miércoles, 22 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: El recopilatorio más raro e ingenioso

Monte Cook es un genio. Puee gustaros o no pero en sus  treinta años de profesional es tal vez una de las personas que más a aportado al mundillo rolero, y que no ha dejado de reinventarse siempre que ha podido. Hagamos un pequeño viaje en el tiempo hasta el año 2001. La tercera edición de Dungeons & Dragons habiá vendido lo indecible, y gracias a la OGL un sinfín de editoriales habían llenado las tiendas de miles de productos para el sistema d20. El primer año hubo tal furor que hasta la receta de la tortilla de patatas podía encontrarse adaptada... Poco a poco muchas de las editoriales nuevas fueron profesionalizandose y mejorando sus productos. El temor que el propio Monte compartía en su página es que tal maremoto de productos de todo tipo había comvertido al sistema en seudónimo de "crap" (mierda) para una parte de los aficionados, y eso podía perjudicar a todos. Llegado el año 2004 la edición de material se había ido regularizando, y tras la apareición de la edición 3.5 había en el mercado suficiente material de calidad para que se pudiese escoger. ¿Pero cómo poder hacerlo entre tanto material? Monte invitó a los desarrolladores y a las editoriales para que le enviaran material editado en sus guías y suplementos durante el 2004.Él mismo seleccionaría entre todo lo más interesante. Había dos dos únicas reglas para la selección del material. Primero las publicaciones de Malhavoc Press (su editorial) quedaban excluidas, ya que se trataba de enseñar un amplio abanico y no cear polémicas sobre la arbitrariedad de la decisión final. La segunda y más importante, todo el material debía de aportar algo nuevo, fresco y/o diferente al sistema d20. Se trataba de innovar y evolucionar, no de crear un monstruo peludo que atacase con las garras o la clase de prestigio saja/trocea/mata de turno. Lo mejor de todo es que la idea funcionó...



Monte Cook Presents: The Year's Best d20 volume 1 (2005) es sin duda el recopilatorio mas ingenioso, bizarro y raro jamás editado. En él encontraremos material de Green Ronin, Atlas Games, Wizards Of The Coast, Necromancer Games, Sword & Sorcery, Goodman Games....  el top de los editores de material para Dungeons & Dragons.



Este recopilatorio de 94 páginas está capitulos sobre clases, dotes y habilidades, magia, monstruos y reglas alternativas. Todo el material está ordenado e identificado, por lo que cuando se nos explica una regla un monstrou o un conjuro nos idica de el suplemento y la editorial a la que pertenece.



Monte Cook Presents: The Year's Best d20 volume 1 es un suplemento muy interesante.El material escogido es excelente, y os puede ir de maravilla si sois de los que os gusta expandir las reglas de juego. De hecho sólo se me ocurre que algo semenjante le funcionase a Monte Cook, ventajas de conocer a un montón de diseñadores después de su paso por TSR/WotC y luego como profesional independiente. 


Es una lástima que este experimento no se repitiese. Con la llegada de la cuarta edición y la aparición de Pathfinder supuso un un antes y un después en el sistema d20. A finales de la primera década de siglo el mercado rolero había vuelto a ampliarse con muchos juegos que usaban otros sistemas, Sin embargo aún quedan muchos jugadores del d20 puro. Este recopilatorio se puede conseguir rebuscando un poco en internet a un precio decente (dependiendo del día). También está disponible la versión en pdf (y este mes está de oferta) en DriveThruRPG.

martes, 21 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: Manuales de bolsillo de la tercera edición.

Ya hace tiempo que está de moda editar (o reeditar) un juego en formato de bolsillo. Es práctico, lo podemos usar como ejemplar "de combate". Si se daña porque algún manazas derrama la bebida encima o lo consultáis con las manos manchadas de ganchitos y doritos (cochinos, que os conozco...) no pasa nada. También es una buena alternativa para los que no disponen de mucho capital para material rolero. Sin embargo hace quince años eso era alguna rareza. De hehco sólo recuerdo en ese formato juegos pequeños o independientes, pero no ninguna versión de bolsillo de un juego. Entonces llegó la tercera edición y con ella la OGL. Y el mercado estalló. Entre todos los que se pusieron a la cabeza fue Mongoose Publishing, una pequeña editorial británica creada especificamente para editar material de licencia abierta para Dungeons & Dragons.Tras el éxito de sus "Slayers Guides" y de los míticos Quintessential Guides, con la salida de la edición 3.5 decidieron lanzar un producto que abriese su nueva linea OGLen el año 2003..




The Mongoose Pocket Player's Handbook (2003) y The Mongoose Pocket Game Master's Guide (2004) son las versiones de bolsillo del Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master, usando la OGL de la edición 3.5. Ambos ejemplares de cuatrocientas páginas cada uno condensan todas lss reglas para poder jugar. Para aprovechar el espacio los manuales son todo texto. Sólo hay una única ilustración en el interior de la  guía del árbitro. 





El precio de cada guía era de 19.95 dólares, con lo que comprarse ambas resultaba económico. Realmente era una buena compra. Eran muy util para consultarlas, para llevarlas a cualquier sitio o para tenerlas a mano a la hora de dirigir o preparar partidas. Yo no recuerdo haber visto ninguna por aquí, aunque Morgan Blackhand, comprador compulsivo de material d20 (teníais que haberlo visto aquellos años) me asegura que vió algunos ejemplares en tiendas de Barcelona.



Mongoose sacó varios suplementos para la linea OGL, que funcionaron. Cuando llegó la cuarta edición de Dungeons & Dragons Mongoose ya se había consolidado como una importante editorial rolera, Sacaron dos Quintessentials (Wizard y Warrior) pero ya tenían otras licencias como Runequest o Traveller, por lo que se abandonó definitivamente la edición de material para Dungeons & Dragons. No obstante estas guías de bolsillo siguen siendo un buen material editado en la época en la que el 90% del mercado era d20. Como curiosidad, podéis comprar el pdf de la Poeket Games Master's Guide en DriveThruRPG. Aprovechad que este mes están de oferta un montón de productos de sistema d20 que salen a precios muy buenos.

viernes, 10 de mayo de 2019

Caja de Warhammer Fantasy Role-Play Starter Set recién llegada de Irlanda

Al volver del trabajo me he encontrado con la grata sorpresa que había llegado la caja de inicio del juego de rol de Warhammer. La había preordenado desde que se anunció a finales del año pasado, y en febrero mostré los componentes cuando Cubicle 7 enseñó todo su contenido. He aquí unas cuantas fotos para que os hagáis una idea.


La caja es de cartón duro de excelente calidad. Podría decirse que es a prueba de snotlings, pero me callaré porque ya sabéis que esos bichejos son muy suyos a la hora de romper cosas.


Lo primero que apreciamos al abrir la caja es que el reverso de la tapa hace a su vez de mini-pantalla. Contiene un breve resumen de las reglas. Puede parecer incómodo, pero es bastante útil. Al tratarse de una caja de inicio no necesitamos doscientas tablas...¿o sí?


Todos los libretos y hojas vienen cerrados en un pequeño protector de plástico con la excepción de los dos dados que Q-Workshop ha diseñado para la caja y el set de 49 tokens de ventaja (6 para cada uno de los seis jugadores y 13 para el árbitro).



Una hoja en forma de tríptico nos da la bienvenida al mundo de Warhammer, explica por encima los componentes de la caja y explica brevemente cómo es jugar a rol.



Los seis personajes para jugar también vienen en forma de tríptico. En las hojas encontramos la historia del personaje, como personalizarlo minimamente, y una breve explicación de las reglas.


Tres hojas dobles contienen el resumen de las reglas, muy útiles para usarlas durante la partida en vez de consultar el libro de reglas. Una de ellas nos introduce en el Imperio y en Ubersreik, la ciudad fortaleza donde pasa la aventura inicial.



La caja lleva dos mapas dobles con las versiones para el árbitro y los jugadores tanto del ducado de Ubersreik como la capital con el mismo nombre.


El corazón de la caja son los dos libros, el Adventure Book (46 páginas) con la aventura inicial y A Guide to Ubersreik (64 páginas) una completa guía con todos los detalles de la región, la cronología con los hechos más destacados, los habitantes, los cultos... Las portadas de ambos libros forman una maravillosa ilustración de Ubersreik


Completan la caja tres hojas con las ayudas de juego, un serie de rumores que pueden escuchas los jugadores, y una tabla de precios por si quieren comprar algo.


Como colofón simpático, el fondo de la caja viene estampado con parte del mapa del Imperio. Realmente  productos así son una verdadera joya. El precio de Warhammer Fantasy Role-Play Starter Set ronda los veinticinco euros, muy razonable para todo lo que ofrece. Los que preordenamos la caja directamente a Cubicle 7 recibimos de regalo el pdf de todo. Me faltan palabras para describir la alegría que me ha dado verla, ideal para adentrarse no sólo en el mundo de Warhammer sinó en los juegos de rol, a la vez que recuperamos un sistema clásico muy fácil.

En otros juegos eres un héroe, en Warhammer el Caos y la corrupción están a la vuelta de cada esquina, en cada sombra, detras de cada puerta... Es un mundo cruel y despiadado, donde sólo existe la guerra y donde vivir para ver el día de mañana es la mayor de las recompensas.

sábado, 4 de mayo de 2019

Infernum - Book of the Damned gratuito en DriveThruRPG

Mongoose es tal vez la casa que más material de sistema d20 produjo y vendió en los años de la tercera edición de Dungeons & Dragons. Entre los Quintessential, los Slayer's Guide, Ultimate y sus enciclopedias podemos contar unos doscientos libros (o más). Hicieron más oro que el tio Gilito, y convirtieron a la empresa en una de las grandes editoriales de rol. Aprovechando que es el Massive D&D May Sale en DriveThruRPG, donde cientos de productos se venden con un descuento considerable (aprovechad y acaparad pdfs), he ido mirando el material y me he topado con que Infernum - Book of the Damned  de la editorial británica está gratis.

Infernum - Book of the Damned es el primero de los tres suplementos para llevar condenados en el infierno, demonios y angeles caidos en la guerra entre las diferentes estirpes infernales. No es que sea un producto que me atraiga en exceso, pero siempre puede servir como ayuda a la hora de crear demoniejos y criaturas que atormenten a los jugadores (aunque siempre es úitil tener el Libro de la Oscuridad Vil). 

Podéis descargar Infernum - Book of the Damned desde DriveThruRPG.

Podéis ver todas las ofertas del Massive D&D May Sale desde este enlace.

miércoles, 1 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: Hojas de personaje para Dungeons & Dragons 3.5 y unos regalos

Hoy me quejaba que hacía días que no subía nada al blog y mira por donde es la tercera entada que escribo esta tarde. Haciendo limpieza entre mi material rolero he encontrado varios pdfs con las hojas oficiales que en su día salieron para la edición 3.5 de Dungeons & Dragons. 

Para empezar tenemos la hoja de personajes clásica de 3.5, que podéis descargar en este enlace.

Cuando aparecieron las Hojas de Personaje Deluxe, había una hoja por cada clase, Una hoja genérica se podía descargar si no querías comprar el pack. Podéis descargarla desde este enlace.

Os dejo como regalos dos extras. Primero es la hoja de d20 Moderno que podéis descargar desde este enlace. También podéis descargar todas las hojas que WotC hizo para la tercera edición de sus expansiones (psiónicos, Incarnum...) desde este enlace que todavía sigue activo..



Ah, una cosa más (no hay que perder la oportunidad de imitar al teniente Colombo), aquí tenéis los enlaces con un montón de material del archivo de WotC:

Podéis ver los viejos artículos desde este enlace.

Podéis descargar los mapas del viejo Map-a-Week desde este enlace.

Podéis ver los artículos retirados y misceláneos desde este enlace.

Podéis acceder al Dungeons & Dragons Dice Roller desde este enlace.

Dungeon y Dragon Magazine ahora en la web de Paizo

Hace más de dos años Paizo empezó a vender los números de las revistas Dungeon y Dragon que editó desde finales de los 90 hasta el año 2007 cuando WotC las convirtió en formato digital para la cuarta edición (para luego desaparecer).. Hasta la fecha estaban disponibles a través de DriveThrurpg.


Sin embargo desde principios de año las revistas se venden exclusivamente dessde la página de Paizo. La editorial responsable de Pathfinder tiene los derechos de la etapa que llevo las revistas salvo las tiras de Phil Foglio What's New With Phil & Dixie, que no figuran en la edición digital (aunque sí encontramos la genial Dork Tower)  


La calidad de la edición es brutal, al tratarse de un escaneo de alta resolución. En los números que incluían mapas estos se conservan. La revistas vienen en un zip con varios pdfs ordenados, sección por sección. Puede parecer un rollo pero no se tarda más que unos segundos en juntarlos con una editor (por ejemplo el Pdftkbuilder). El precio de cada una es de 4.95 dólares. Algunos pensará que es un timo y que para eso están los escaneos que circulan desde hace años. Olvidadlo, no encontraréis una calidad como esta.

Podéis ver toda la información en la tienda digital de Paizo.