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martes, 13 de agosto de 2019

Monte Cook's World of Darkness de oferta en DriveThruRPG

Uno de los títulos d20 que no vimos publicado en nuestro país fue Monte Cook's World of Darkness, la  adaptación/revisioón del Mundo de Tinieblas de White Wolf que hizo Monte Cook para esa misma editorial en el año 2007.En su día un ejemplar costaba una fortuna, pero por suerte está disponible hace tiempo en impresión bajo demanda en DriveThruRPG, tanto en tapa dura como en tapa blanda. Hoy el pdf del juego está disponible como la oferta diaria de . Obviamente está en inglés, pero por menos de cuatro euros es un buen precio para llevarselo como lectura vacacional.

Algunos aún piensan que esto es la verdadera herejía cainita....
Como curiosidad, éste fue el último juego que escribió Monte Cook antes de "retirarse" del mundillo en el año 2007. Cook llevaba activo en el mundillo veinte años desde que empezó a trabajar para TSR, y decidió tomarse un tiempo de descanso. En el año 2012 volvió a estar activo al fundar Monte Cook Games con Shanna Germain, y presentando el mecenazgo de Numenera en Kickstarter, reventando el record de venta de juegos.

Podéis ver todos los precios según formato en DriveThruRPG. ¡Aprovechad que la oferta sólo estará un día!

jueves, 27 de junio de 2019

Monte Cook y vuestra mejor partida jamás jugada.

Monte Cook es un genio. Te puede gustar mas o menos lo que haga, pero eso no se le puede negar. Ha escrito de todo, colaborado con todo el mundo y es una de las personas más profesionales y humanas que podáis encontrar en el mundillo, algo muy escaso estos días. Su último proyecto, The Best Game Ever, hace incapié en cómo preparar partídas que se recuerden. No sólo por la historia, sino a todos los niveles, ya sea en su preparación como en la relación entre los diferentes jugadores y el árbitro. EL proyecto además cuenta con colaboradores de lujo: Eric Campbell, Matt Colville, Bruce R. Cordell, Luke Crane, Stacy Dellorfano, Tanya DePass, Ajit George, Shanna Germain, Jennell Jaquays, Eloy Lasanta, Tom Lommel, Matthew Mercer, Susan J. Morris, Alina Pete, Sean K. Reynolds, John Rogers, Darcy Ross, Charles Ryan, Tammie Ryan, Monica Valentinelli y  Bear Weiter.




El libro puede reservarse ya y hay dos tipos de edición. La edición estándar cuesta 49.99 dólares. La edición bundle lleva de extras dos libretos, Player Notebook y GM Notebook, dos libros de unas cien páginas donde jugadores y árbitro puden apuntar todos los datos sobre la campaña que estén jugando en cualquier juego, con multiples secciones para biografia, datos , pnjs, eventos...

Monte Cook ha subido una versión gratuita con las primeras veinticinco páginas. Podéis descargarla en DriveThruRPG o directamente en la mísma página de Monte Cook Games, donde encontraréis toda la información sobre el libro y donde podéis reservarlo.

miércoles, 22 de mayo de 2019

Aquellos maravillosos años D20: El recopilatorio más raro e ingenioso

Monte Cook es un genio. Puee gustaros o no pero en sus  treinta años de profesional es tal vez una de las personas que más a aportado al mundillo rolero, y que no ha dejado de reinventarse siempre que ha podido. Hagamos un pequeño viaje en el tiempo hasta el año 2001. La tercera edición de Dungeons & Dragons habiá vendido lo indecible, y gracias a la OGL un sinfín de editoriales habían llenado las tiendas de miles de productos para el sistema d20. El primer año hubo tal furor que hasta la receta de la tortilla de patatas podía encontrarse adaptada... Poco a poco muchas de las editoriales nuevas fueron profesionalizandose y mejorando sus productos. El temor que el propio Monte compartía en su página es que tal maremoto de productos de todo tipo había comvertido al sistema en seudónimo de "crap" (mierda) para una parte de los aficionados, y eso podía perjudicar a todos. Llegado el año 2004 la edición de material se había ido regularizando, y tras la apareición de la edición 3.5 había en el mercado suficiente material de calidad para que se pudiese escoger. ¿Pero cómo poder hacerlo entre tanto material? Monte invitó a los desarrolladores y a las editoriales para que le enviaran material editado en sus guías y suplementos durante el 2004.Él mismo seleccionaría entre todo lo más interesante. Había dos dos únicas reglas para la selección del material. Primero las publicaciones de Malhavoc Press (su editorial) quedaban excluidas, ya que se trataba de enseñar un amplio abanico y no cear polémicas sobre la arbitrariedad de la decisión final. La segunda y más importante, todo el material debía de aportar algo nuevo, fresco y/o diferente al sistema d20. Se trataba de innovar y evolucionar, no de crear un monstruo peludo que atacase con las garras o la clase de prestigio saja/trocea/mata de turno. Lo mejor de todo es que la idea funcionó...



Monte Cook Presents: The Year's Best d20 volume 1 (2005) es sin duda el recopilatorio mas ingenioso, bizarro y raro jamás editado. En él encontraremos material de Green Ronin, Atlas Games, Wizards Of The Coast, Necromancer Games, Sword & Sorcery, Goodman Games....  el top de los editores de material para Dungeons & Dragons.



Este recopilatorio de 94 páginas está capitulos sobre clases, dotes y habilidades, magia, monstruos y reglas alternativas. Todo el material está ordenado e identificado, por lo que cuando se nos explica una regla un monstrou o un conjuro nos idica de el suplemento y la editorial a la que pertenece.



Monte Cook Presents: The Year's Best d20 volume 1 es un suplemento muy interesante.El material escogido es excelente, y os puede ir de maravilla si sois de los que os gusta expandir las reglas de juego. De hecho sólo se me ocurre que algo semenjante le funcionase a Monte Cook, ventajas de conocer a un montón de diseñadores después de su paso por TSR/WotC y luego como profesional independiente. 


Es una lástima que este experimento no se repitiese. Con la llegada de la cuarta edición y la aparición de Pathfinder supuso un un antes y un después en el sistema d20. A finales de la primera década de siglo el mercado rolero había vuelto a ampliarse con muchos juegos que usaban otros sistemas, Sin embargo aún quedan muchos jugadores del d20 puro. Este recopilatorio se puede conseguir rebuscando un poco en internet a un precio decente (dependiendo del día). También está disponible la versión en pdf (y este mes está de oferta) en DriveThruRPG.

lunes, 25 de febrero de 2019

Dos viejos videos de Monte Cook

Ya hará unos cuatro años que Monte Cook Games lanzó su canal de Youtube coincidiendo con el lanzamiento de The Strange. Pero no fue hasta hace un par que empezaron a subir videos con cierta regularidad. En la última GenCon subió un par de videos muy interesantes. El primero fue un video en directo, un  Ask Me Anything conducido por Darcy Ross, coordinadora de relaciones con la comunidad de Monte Cook Games.


El segundo video es How to Have the Best RPG Session Ever, una charla que Monte dio en la última GenCon junto a Darcy Ross, Sean K. Reynolds y Bruce R.Cordell.



Podéis ver estos videos y muchos más en el canal de Youtube de Monte Cool Games.

sábado, 27 de enero de 2018

#HappyBirthdayMonte

Como comenté hace unos días, hoy se celebra por todo el mundo el 50 cumpleaños de Monte Cook (aunque en realidad es el próximo 29 de enero) y los treinta años como diseñador profesional de juegos de rol. Durante todo el día grupos de jugadores harán en partidas de juegos o módulos que durante estos treinta años ha escrito Monte Cook, y subirán fotos a las redes sociales con el hastag #HappyBirthdayMonte. A mi me ha pillado unos dias de constipado horrible y hoy no jugamos, pero no por eso no voy a dejar de felicitar a unos de los mayores diseñadores de rol. ¡Feliz cumpleaños maestro! 


viernes, 19 de enero de 2018

Doble celebración rolera para Monte Cook

Monte Cook es sin lugar a dudas uno de los grandes diseñadores de rol de todos los tiempo. Escritor prolífico con centenares de suplementos y docenas de juegos de rol, este año 2018 es especial para él. Este año cumple 30 años como profesional. Además, el próximo 29 de enero es su cincuenta cumpleaños. Así que sus compañeros de estudio han decidido darle una sorpresa (que en teoría no ha descubierto todavía). Una gran sorpresa rolera. Se trataría de jugar a uno de los juegos o aventuras que Monte ha diseñado el próximo sábado 27 de enero, hacer unas cuantas fotos y subirlas a las redes sociales con el hashtag  #HappyBirthdayMonte. De hecho piden a la gente que vaya a jugar que se inscriba en la siguiente dirección ya que los participantes recibirán un pin conmemorativo del evento. 

Podéis ver toda la información aquí. 

Podéis descargaros gratuitamente la introducción a Cypher System en DriveThruRPG.


lunes, 15 de agosto de 2016

Monte Cook se reinventa a lo bestia

Hace una hora que se ha lanzado Invisible Sun, el mecenazgo del nuevo proyecto de Monte Cook. Su intención siempre ha sido la de lanzar un proyecto más arriesgado que los anteriories, reinventándose a sí mismo. Eso es muy loable. Lo malo es cuando el proyecto en sí no es para todo el mundo. Pero ya no por el tipo de juego o de jugador. El precio mínimo a aportar es de 197 dólares (unos 170 euros). Es mucho dinero para un juego, y eso que mientras escribo estas lineas el mecenazgo lleva ya cerca de ochenta mil dólares de los docientos diez mil que pide. Vale que el juego en sí es una caja maravillosa que contiene mil cosas: cientos de cartas, dados, tableros, mapas, sobres... Podéis ver el listado completo de todo lo que lleva en este enlace. 



Pero a mi parecer es ir demasiado lejos. Una cosa es querer innovar, reinvertar el concepto de rol y otra es reducirlo todo a un producto exclusivo con aires de exquisitez, apto sólo para los que se lo puedan permitir, Una cosa así es convertir Monte Cook Games en la Apple Store del rol, Y por ahí yo no paso.

Dudo mucho que lo veamos en nuestro país traducido, así que si estáis interesados podéis ver la página del mecenazgo en Kickstarter.


sábado, 28 de mayo de 2016

Bundle of Holding: Juegos de Rol y Caridad

No es la primera vez que editoriales de juegos de rol se apuntan a la red solidaria de Bundle of Holding, ofreciendo paquetes de pdfs roleros a precios irrisorios, donde todo el dinero recogido se dona a organizaciones de caridad y defensoras de los derechos humanos. Hay dos niveles de donación, un pack básico (que va de 7 a 20 dólares dependiendo del juego) y un pack de bonus (que va de 10 a 27 dólares también dependiendo del producto). Algunos packs se actualizan añadiendo más productos en función de lo que vayan recaudando.Actualmente hay tres iniciativas activas, dos de las cuales finalizan mañana.

MALHAVOC ARCANA
Varios de los libros de Arcana Evolved de Monte Cook asi como varios suplementos d20 que escribieron para Malhavoc, donde encontraréis de lo mejorcito que se ha escrito por gente como Bruce Cordell o Mike Mearls.

Podéis consultar los packs y hacer la donación en este enlace. (Queda apenas un día para que acabe)




PTOLUS & MALHAVOC
La mítica campaña de Monte Cook, así como varios suplementos d20 que aparecieron editados por Malhavoc. Al igual que el mencionado arriba es un material sumamente interesante.

Podéis consultar los packs y hacer la donación en este enlace. (Queda apenas un día para que acabe)



BLUE PLANET
Uno de los mejores juegos de finales de los 90, ahora podéis tenerlo entero.

Podéis consultar los packs y hacer la donación en este enlace. (Quedan ocho días para que acabe).


Todo el material está en inglés. Como añadido, los pdfs están libres de DRM y no llevan marcas de agua.

miércoles, 27 de abril de 2016

Aquellos maravillosos años D20: Réquiem por un Dios

Hablar de Monte Cook es hablar de uno de los pioneros del juego de rol moderno. Diseñador de rol desde los 20 años (primero para ICE y luego en TSR y WotC), no ha parado de producir juegos, suplementos y aventuras durante casi treinta años. En el año 2000 junto con Skip Williams y Jonathan Tweet fue responsable de devolver la vitalidad a Dungeons & Dragons con la tercera edición (su mayor logro o al menos el que muchos de los jugadores recordarán).En el año 2003 montó su propia compañía, Malhavoc Press, para publicar su propio contenido gracias a la OGL. Además, fue pionero siendo el primer diseñador que vendía sus juegos y suplementos en pdf a traavés de RPGNow y DrivethruRPG que acababan de nacer. Hasta entonces nadie se había arriesgado a ello y aunque ya existía material escaneado por los aficionados en pdf circulando por la red (eran los tiempos de programas como Kazaa y Morpheus).
De entre todo el material que publicó hay un suplemento que siempre me pareció fascinante: Réquiem por un Dios.



¿Qué pasaría si en tu mundo de juego uno o varios de tus dioses desapareciesen, o peor aún, muriesen? ¿Qué pasaría con los devotos, los clérigos, los paladines y las órdenes religiosas? ¿Cómo reaccionaría el mundo? ¿Qué consecuencias directas o indirectas tendrían? El tema es realmente fascinante y bien llevado puede convertir una campaña en toda una historia épica. Pese a tener el material habitual en cualquier suplemento (dotes, criaturas, clases de prestigio y conjuros nuevos) es una guía increible para modificar tu mundo de juego con un acontecimiento de escala cósmica. ¿Por qué ha muerto un dios? ¿Qué ocurre con sus restos y su energía? ¿Cómo reacciona un panteón cósmico a tal evento? 





En nuestro país ´fue editado por La Factoría de Ideas, que sacó en nuestro pais más material de Malhavoc como El Libro del Poder Sagrado, los tres volúmenes del Libro del Poder Arcano o Madrigueras de Perdición. A mi parecer Requiem por un Dios es uno de los mejores suplementos d20 de producción externa a WotC que vieron la luz en aquella época.

viernes, 3 de abril de 2015

Numenéra llega a nuestros vecinos.

Que Numenéra iba a llegar a Francia era algo con lo que todos contábamos. De hecho se sabía desde el año pasado que la editorial francesa Black Book Editions iba trás de él desde que salió. Entrevistas, artículos incluso módulos en la Casus Belli nos daban suficientes pistas de ello. No es de extrañar, hoy en día Black Books Editions es la empresa número uno en edición y distribución en Francia, con presencia internacional en las GenCon y en diversas convenciones roleras por todo Europa. La fórmula para su éxito ha sido apostar por las nuevas formas del mercado. La disponibilidad total de juegos en pdf a precios asequibles y el continuo lanzamiento de mecenazgos para abaratar costes en los lanzamientos han sido uno de sus pilares esenciales para el éxito. 



Los números no engañan, las campañas de Pathfinder han salido editadas por mecenazgo, recaudaron 156000 euros para reeditar Pavillion Noir, 79000 euros para los suplementos de Polaris, 60000 euros para Deadlands, 141000 para la nueva edición de In Nomine Satanis Magna Veritas...  Este mediodía han iniciado el mecenazgo de Numenéra, pidiendo sólo 10000 euros para su publicación. En cinco minutos se habían recaudado los primeros cinco mil euros, en menos de una hora ya se ha financiado. ¡Y todavía faltan 31 días!

Podéis ver toda la información en la página de Black Book Editions.