martes, 23 de junio de 2015

El último vuelo de James Horner

Hoy nos hemos despertado con la triste noticia de la muerte del compositor James Horner en un accidente aéreo Horner falleció al estrellarse ayer mientras pilotaba una de sus avionetas, pese a ser un piloto experimentado. James Horner fue uno de los grandes compositores que surgieron en la década de los 80. La gente de mi generación creció al ritmo de Star Trek II: La ira de Khan, Star Trek III: En busca de Spock, Willow, Aliens y The Rocketeer, grandes clásicos entre su extensa carrera. Muchos de nosotros no sólo identificamos a James Horner como uno de los grandes de su época, sino que usamos incontable número de veces su trabajo para ambientar nuestras partidas roleras. 
¡Descansa en paz, maestro!

 



 

jueves, 23 de abril de 2015

¡Feliz Día del Libro!

No voy a hacer una cruzada sobre lo que tenéis o no que leer. Sólo espero que disfrutéis como cada año de una de las celebraciones más fantásticas del año. ¡Feliz Día del Libro!

domingo, 19 de abril de 2015

Hype no, lo siguiente...

A estas alturas la mayoría de nosotros ha visto unas cuantas docenas de veces el trailer de Episodio VII y aunque es normal que algunos quieran ir con cautela y otros directamente sean unos haters que prefieren el inmovilismo, hay que decir que a la gran mayoría de nosotros nos ha sorprendido mucho. Yo personalmente confio en que J.J.Abrams salvará la niñez que casi enterró Lucas.


Os dejo unas fotos que he encontrado esta mañana.

Kylo Ren, el nuevo villano.


Los nuevos Snowtroopers ¿Volveremos a Hoth?

Y los Flametroopers.

domingo, 12 de abril de 2015

Rebajas en Drivethrurpg

Aprovechando que ayer fue el International Tabletop Day, un evento mundial que lleva tres años celebrándose, en DrivethruRPG han puesto un montón de material rebajado del cual destacamos la edición antigua de Space 1889 que editó Heliograph (idéntica a la de GDW) a 1.99$, el core de Mummy the Curse de Onyx Path para nWoD a 4.99$. Aprovechad que sólo estarán este fin de semana.

¡Aprovechad que Space 1889 a menos de dos euros!

miércoles, 8 de abril de 2015

Ayudas visuales: Catálogos de armas.

Nunca me ha gustado la militaria. Si, he visto un montón de documentales sobre las guerras mundiales, napoleónicas, etc.. pero no le veo más allá del valor informativo histórico. Jamás he empuñado un arma, ni siquiera hice la mili (me salvé de regalarle un año entero a nuestro ejército gracias a la miopía). Casi todos tenemos algún pariente/amigo/conocido obsesionado a mayor o menor a grado con el tema, capaz de recitar sin pestañear nombres de batallas, sucesos, batallones, calibres de munición, modelos de tanques o incluso que tipo de cinturón se llevaba en tal o cual contienda. Cada uno es libre de aficionarse a lo que quiera (mientras eso no incluya enterrar a los vivos, llamar a los Antiguos Dioses o comulgar con poderes oscuros...). Pero a mi me acaba aburriendo. Sin embargo cuando eres un crio de entre diez y quince años y has crecido en los 80 hay tres revistas de las cuales habrás comprado un número por lo menos: una Playboy (o Interviu si no tenías dinero), una Dojo y un Armas (o similar). Las tres iban rodeadas de un halo de misterioso atractivo (cada cual por su contenido, obviamente) que nos impulsaba al menos a tener una, divina curiosidad juvenil de quienes crecimos sin internet. De las tres me voy a ocupar de un tipo en cuestión que me sirvió en mi época inical de rolero: las revistas y catálogos de armas. 

¿Para que quieres ese rifle si eres el médico del grupo?
Cuando empiezas a jugar a rol te das cuenta que por lo general hay una tónica recurrente: el combate. Tarde o temprano, aunque seas el pacifista más  acérrimo salido de Woodstock, acabarás enmedio de una ensalada de hostias y tiros que no habías pedido. Muchos juegos de rol tienen extensas tablas de tipos de armamento, pero otros lo dejan de forma genérica. Así podemos encontrarnos con pistola automática, revolver pequeño, revolver del 32,. y cosas similares. Normalmente no hay problema pero siempre encuentras a alguien que te dice "pues yo quiero una Glock". O te preguntan porqué valen lo mismo todas las pistolas automaticas. A veces diciendo que es por generalizar ya vale. Otras veces el grupo de juego quiere darle un poco de realismo. La solución para no romperse mucho la cabeza estaba en los catálogos y revistas de armas.


En nuestro país proliferaron varias revistas, la más importante que yo me acuerde era la Armas. Fuera de nuestras fronteras hay cientos de publicaciones entre revistas y catálogos anuales. Yo en su día me topé con uno muy interesante llamado Gun Trader's Guide editado por la editorial Stoeger y que era un catálogo con los precios de las pistolas, escopetas y rifles de caza para las tiendas de armas americanas. Creo recordar que pagué unas 1000 pesetas en una feria del libro de ocasión.



Estas revistas y catálogos eran facilmente encontrables en mercadillos o en ferias de segunda mano. Pagué muy poco por ellos y añadían un toque de realismo a juegos como James Bond (aunque ya de por sí el Q-Manual lleva un montón de armas). La obsesión americana por la "cultura de las armas" roza lo enfermizo (luego ponen el grito al cielo cuando ocurre un tiroteo en una escuela...).









En nuestro país se han editado algunos libros especializados sobre armamento. Yo encontré éste en un mercadillo y pagué 500 pesetas hace veinte años. Y estaba bastante bien documentado.







Por último no hay que olvidar del libro Edge of the sword vol.1-Compendium on Modern Firearms editado por R.Talsorian, que además de ser un catálogo llevaba las tablas de conversión para diversos sistemas de juego (Cthulhu, Cyberpunk, Hero, AD&D, Twilight 2000...).


Como podéis ver no hacen falta comprarse una biblioteca entera sobre militaria. Basta con un par de revistas (a ser posible recopilatorios anuales) o algún catálogo y vamos más que servidos. Aunque ahora es más facil, teniendo internet podemos acceder a un sinfín de páginas con información. Mi amigo Roger me pasó esta dirección, World Guns, que por lo que veo es muy completa.

lunes, 6 de abril de 2015

Nuestros vecinos y sus maravillosos años 80: Jeux & Stratégie

Seguramente si menciono el nombre de Excelsior Publications muchos de vosotros os quedaréis igual pero si junto a él os menciono Casus Belli algunos esbozaréis una sonrisa. Si, vosotros, los roleros viejunos como yo, jejeje... La veterana editorial francesa (desaparecida en el año 2010) fue responsable que muchos tuviésemos contacto con una publicación profesional sobre rol durante los años 80. Recuerdo quedarme sin palabras la primera vez que vi una, cuando amigo Toni me enseñó una allá por el ochentaytantos/ noventaypocos. Pero me estoy yendo por la tangente... Excelsior Publications editó varias publicaciones estrella durante su vida, entre ella la revista divulgativa Science et Vie que empezó a publicarse en el año 1913 y que tuvo diversas encarnaciones. En febrero de 1980 y como suplemento del número 749 (que se pagaba aparte) apareció la revista Jeux & Stratégie

Primer número aparecido en febrero de 1980

Algunos de los juegos que podemos encontrar en las páginas de J&S



En ella se mezclaban problemas matemáticos, juegos de lógica con los tradicionales juegos de tablero, ajedrez, de cartas.... También había programación básica para calculadoras programables, criptografía, juegos de números, y se hablaba en artículos de wargames e incluso de juegos de rol (aparecieron artículos periódicos, entrevistas y algún que otro módulo), debido a que parte del equipo redactor era el mismo de Casus Belli, especializada  exclusivamente a los juegos de rol. De hecho en 1984 y en 1986 se editaron dos números hors-de-serie con MEGA, un juego de rol de universos paralelos que se haría muy popular y que continuaría con una tercera edición en el hors-de-serie nº 5 de Casus Belli en 1992. En dicha revista aparecerían varios módulos y ayudas de juego.

MEGA fue todo un éxito en Francia.




Jeux & Stratégie tuvo primero una periodicidad trimestal, luego bimestral para acabar siendo mensual, y durante sus sesenta números incluyó un minijuego de estrategia en cada número. Los juegos eran variados pero sencillos para que todas las edades, algunos incluían fichas y cartas, e incluso algunos eran ligeros wargames. El último número de la revista apareció en julio de 1989. En noviembre de ese mismo año aparecería Jeux & Stratégie-nouvelle formule con el mismo equipo de redacción pero fuera ya de Excelsior Publications. La revista duraría 8 números hasta desaparecer finalmente en julio de 1990. 

Varios ejemplos de los juegos aparecidos en las páginas de Jeux & Stratégie.







En 1986 debido a la enorme proliferación de los juegos de rol en la sociedad francesa apareció publicado en el número 38 un extenso artículo (¡diez páginas!) titulado N'ayez plus peur des jeux de rôle (No tengáis más miedo de los juegos de rol), explicando con todo detalle que son y  cuales son los beneficios de los juegos de rol (vamos, igualito a lo sucedido en nuestro país y sus grandes medios de comunicación...).





De entre el material rolero que apareció en la revista, cabe destacar el aparecido en el número 51, un módulo para La Llamada de Cthulhu llamado Nyog'sothep ou les brumes de l'immonde el cual también vendría su versión en juego de tablero en el mismo número.


La única publicación que se me ocurre (aunque puedo estar equivocado) que se le parezca aparecida en nuestro país eran los libros con cromos coleccionables que Panrico sacó entre los años 70 y 80 (El Porqué de las Cosas, El Libro de los Juegos Bimbo..), aunque estos estaban destinados a un público más infantil. Ya me hubiese gustado que una revista de este tipo hubiese salido en nuestro país, muchos nos hubiésemos enganchado.

Nosotros teníamos los libros de Panrico, ellos tenían Jeux & Strátégie y MEGA...
He localizado un sitio francés especializado en revistas de informática y videojuegos donde se pueden descargar los 60 números de Jeux & Stratégie así como los hors-de-serie editados por Excelsior Publications..Podéis acceder desde la página de Abandonware Magazines.

viernes, 3 de abril de 2015

Numenéra llega a nuestros vecinos.

Que Numenéra iba a llegar a Francia era algo con lo que todos contábamos. De hecho se sabía desde el año pasado que la editorial francesa Black Book Editions iba trás de él desde que salió. Entrevistas, artículos incluso módulos en la Casus Belli nos daban suficientes pistas de ello. No es de extrañar, hoy en día Black Books Editions es la empresa número uno en edición y distribución en Francia, con presencia internacional en las GenCon y en diversas convenciones roleras por todo Europa. La fórmula para su éxito ha sido apostar por las nuevas formas del mercado. La disponibilidad total de juegos en pdf a precios asequibles y el continuo lanzamiento de mecenazgos para abaratar costes en los lanzamientos han sido uno de sus pilares esenciales para el éxito. 



Los números no engañan, las campañas de Pathfinder han salido editadas por mecenazgo, recaudaron 156000 euros para reeditar Pavillion Noir, 79000 euros para los suplementos de Polaris, 60000 euros para Deadlands, 141000 para la nueva edición de In Nomine Satanis Magna Veritas...  Este mediodía han iniciado el mecenazgo de Numenéra, pidiendo sólo 10000 euros para su publicación. En cinco minutos se habían recaudado los primeros cinco mil euros, en menos de una hora ya se ha financiado. ¡Y todavía faltan 31 días!

Podéis ver toda la información en la página de Black Book Editions.