miércoles, 4 de marzo de 2015

¡Feliz Día del GM!

Nacido en un post de EN World en el año 2002, hoy se celebra el Día del GM, que coincidió en el ño 2008 con la fecha de la muerte de Gary Gigax. Sirva esta entrada como homenaje no sólo a los que han compartido mesa de juego conmigo sino a todos los que aprecian y disfrutan del entretenimiento que tantas alegruas nos ha dado.Muchos de nosotros no conoceríamos a amigos o parejas de no ser por el trabajo de Gary Gygax y Dave Anderson


Siete años sin Gary Gygax, pero los roleros no le olvidaremos nunca.

Aprovecho para comentar que los amigos de Aventuras en la Marca del Este han liberado tal y como prometieron el primer número de Clásicos de la Marca, La Cripta Nefanda de Utzum el Máldito, que está disponible para todo el que quiera descargarlo de forma gratuita. Podéis ver toda la información en su página

El primer módulo de Clásicos de la Marca del Este, gratis para todo el mundo.
Yo lo he celebrado comprando material atrasado para mi colección dungeonera :D

¡FELIZ DÍA DEL GM!

lunes, 2 de marzo de 2015

Unearthed Arcana: Nueva sección mensual de Dungeons & Dragons

Bajo el nombre de Unearthed Arcana hoy se ha inaugurado en la página oficial de Dungeons & Dragons una sección mensual donde se nos entregarán recursos, ayudas de juego y reglas sin pulir para que las probemos como opciones o como home rules. Algunas de ellas las estan probando para futuros suplementos, otras simplemente funcionarán como ayudas o alternativas.

El documento que estrena esta sección, When Armies Clash, escrito por Mike Mearls, nos presenta unas reglas para el combate masivo de ejércitos donde grupos de centenares de soldados o monstruos miden sus fuerzas en el campo de batalla.

Podéis ver toda la información y descargar gratuitamente el documento en la página oficial.

¿Nos hemos de pegar con todos esos?

domingo, 1 de marzo de 2015

Aquellos maravillosos años D20: el primer compendio de monstruos.

Con tanto revisar material de D20 de mi biblioteca me han entrado ganar de escribir varias entradas sobre esa época en la que 3 letras (y un dado XD) inundaron el 90% o más del mercado rolero, desatando una avalancha sin precedentes de material. Con la llegada de la OGL aparecían cada día suplementos, módulos y ampliaciones por todas partes en un frenesí por ver quien se llevaba un trozo del pastel dungeonero. White Wolf, creador del juego "narrativo" por excelencia, no quiso ser una excepción y creó el estudio Sword & Sorcery que junto con la recien creada Malhavoc Press de Monte Cook editarian el sello Sword & Sorcery que incluiría el mundo de juego de las Tierras Heridas (Scarred Lands). El primer manual que se editaría bajo ese sello tuvo el honor de ser el primer compendio de monstruos para tercera edición, ya que el Manual de Monstruos de WotC no apareció en noviembre del año 2.000 y el Compendio de Criaturas (Creature Collection en inglés) apareció a la vez que la Guía del Dungeon Master en septiembre del 2.000. 
 
El primer compendio de monstruos de 3º edición no fué de WotC.

Compendio de Criaturas nos introdujo en el mundo de Tierras Heridas.

La edición original del Manual del Jugador de 3.0 llevaba una péndice con varios monstruos para que supliesemos la necesidad hasta la aparición del Manual de Monstruos (Devir no lo incluyó en la edición española, tres hurras por las ediciones patrias...) pero eso no evitó que el Compendio de Criaturas se vendiese como churros ya que todos corrimos como adictos a nuestra tienda de rol favorita para que no nos quedaramos sin él.

Creature Collection no tardó en salir en nuesto país de la mano de La Factoría.

Creature Collection nos trajo un montón de bichos hasta la aparición del Monster Manual de 3a.

Los monstruos del Compendio de Criaturas tienen el mismo error que el Manual de Monstruos de WotC, al ser los primeros monstruos de la nueva edición algunos no estaban totalmente compensados los valores de desafio, lo que podía provocar algún que otro susto en el grupo de juego. 

El gólem de Mithril, que luego tendría su propio suplemento.

En nuestro país fue editado por La Factoría en mayo del 2.001, y la mayoría de material de Tierras Heridas y bastante material de Sword & Sorcery llegó al mercado español. Un segundo volumen titulado Compendio de Criaturas II: Jauría Salvaje se editó en el año 2002. En el 2.003 se editó una edición revisada y ampliada, inédito en España así como el tercer volumen, Creature Collection III: Savage Bestiary también del mismo año y que era para la edición 3.5.

Un apendice con los dioses nos introduce en el universo de Tierras Heridas.
El exceso de monstruos siempre ha sido parte del sello D&D, aunque Tierras Heridas es una ambientación peculiar y entretenida, y algunos de los suplementos de Sword & Sorcery se encuentran entre lo mejorcito que salió para tercera edición.

La edición revisada de Creature Collection.
Creature Collection II llegó a nuestro país, pero se editó en tapa blanda.

Creature Collection III para 3.5.no apareció en España.

miércoles, 25 de febrero de 2015

Aquellos maravillosos años D20: el primer módulo de tercera edición.

El 10 de agosto del año 2000 es una fecha grabada en la memoria de muchos jugadores de rol. No sólo apareció el Manual del Jugador la tercera edición de Dungeons & Dragons, además significo el inicio de una nueva época dorada en el mundo rolero tras el Magicgeddon con el nacimiento de un concepto nuevo, la OGL (open game license) que permitía que cualquier casa pudiese publicar suplementos para D&D siempre y cuando Wizards estuviese de acuerdo (algo que luego se intentaría modificar y les salió el tiro por la culata). Aunque WotC llevaba dos años publicitando el sistema que sería conocido como D20 y se había pasado algo de información a editoriales para que pudiesen preparar material, fue el diseñador Chris Pramas quien trabajando en Wotc vió la oportunidad y aprovechando que tenía acceso a la información del nuevo sistema preparó un pequeño módulo que editaría su recien creada empresa Green Ronin. Así, el mismo día que se presentaba en la GenCon la nueva edición de D&D salía a la venta el primer módulo, Death in Freeport (editado en nuestro pais por Edge como Muerte en Freeport).

El primer módulo D20 no es de Wizards of the Coast.


En Muerte en Freeport se nos presenta el archipiélago de Dientes de la Serpiente, creados tras un cataclismo en la antigua isla de Valossa y que ahora es refugio de mercaderes, piratas y contrabandistas en la ciudad portuaria de Freeport. El módulo es una aventura introductoria para jugadores de nivel 1 a 3 y que se convertiría en todo un éxito, formando parte de la trilogía de modulos con Terror en Freeport y Locura en Freeport al que años después se le añadiria un cuarto módulo Hell on Freeport inédito en nuestro país. El módulo se convirtió en objeto de culto e hizo que se editaran un sinfín de aventuras en la zona y varios suplementos tanto para 3.0 como para 3.5 y Pathfinder. Podéis consultar toda la información en la web de Green Ronin.


Freeport, hogar de piratas, forajidos y aventureros.

Muerte en Freeport lleva como extra cuatro personajes pregenerados para poder jugar la aventura de inmediato. Como curiosidad comentar que la edición española no contaba con las ilustraciones originales del juego de Toren Atkinson y Chris Keefe, que fueron sustituidas por las de los españoles David Esbrí y Joan Ignasi Guardiet, aunque se conservó la portada orignal de Brom.

Los personajes pregenerados de la edición espeñola...

...y los de la edición original.

El trabajo de los ilustraores españoles es bastante bueno en este módulo...

....pero si he de escoger me quedo con los originales.

domingo, 22 de febrero de 2015

Manuales que no viste: Dungeons & Dragons Rules Compendium.

En el año 2007, casi al final de la edición 3.5 de Dungeons & Dragons se editó un suplemento que para mí es uno de los mejores de esa época. No aporta nada nuevo ni expande las reglas, es algo mucho mejor. Rules Compendium recopila todas las reglas principales aparecidas tanto en los libros base como en las expansiones, las aparecidas en la revista Dragon, así como las erratas y las aclaraciones de reglas que durante años aparecieron en la página web de WotC. Y lo hace de un modo sencillo, de forma alfabética, indexado además por contenido y por tópicos, para que sea fácil encontrar cualquier duda sobre las reglas rápidamente. 

Un complemento perfecto a los manuales del jugador y del master.

Estas 160 páginas contienen toda la esencia fundamental del juego, con aclaraciones de los diseñadores, que a su vez en varios capítulos explican anécdotas o el proceso de creación. Lamentablemente es un libro que nunca apareció en España ya que Devir llevaba un ritmo de publicación lento que coincidió con la publicación en el año 2008 de la cuarta edición. Aquí no llegamos a ver libros como Magic of Incarnum, Lords of Madness o Drows of the Underdark, yo me atrevería a decir que una cuarta parte o más de lo editado no apareció en el mercado español. Como anécdota comentar que la cuarta edición tuvo también su Rules Compendium editado en el año 2010.

Rules Compendium fue víctima de la lenta edicion epañola.

Pese a que hayáis jugado cientos de partidas y creáis que sois los mejores árbitros del mundo, Rules Compendium es un suplemento útil e indispensable en cualquier mesa de juego, siempre y cuando sigáis jugando a 3.5.

Índice doble por contenidos y tópicos para facilitar la búsqueda.




El libro incluye anécdotas y explicaciones de los diseñadores sobre las reglas.

Notas a pie de página con consejos y aclaraciones de los diseñadores.

viernes, 20 de febrero de 2015

Dos años de D&D Classics

Con motivo del segundo aniversario del portal de compra de pdfs que DrivethruRPG dedicó a Dungeons & Dragons, no sólo todo el material disponible tiene como mínimo un 15% de descuento, sino que hasta el 22 de febrero es posible descargar gratisThe Shattered Gates of Slaughtergarde, una campaña de 150 páginas para 3.5. ¡Aprovechad antes que sea demasiado tarde!

Podéis descargar la aventura y ver el listado de todo el material disponible desde  D&D Classics
Recordad que para descargar la campaña es necesario tener cuenta den DriveThruRPG. 


domingo, 8 de febrero de 2015

Noticias dungeoneras

Llevo un tiempo desconectado y tal vez llegue un poco tarde en anunciar esto. De momento es oficial que el suplemento para quinta edición Adventurer's Handbook no saldrá tal y como afirman en diversos foros. En teoría se filtró la portada y la posible fecha de salida para marzo pero en palabras del propio Mike Mearls "no podemos cancelar un libro que nunca anunciamos...", algo que añade más misterio a su retraso/cancelación.

Adventurer's no está...Adventurer's se fué...


Lo que si que llegará el 7 de abril es Princes of the Apocalypse, una campaña que costará 50 dólares. No hay mucha información al respecto (algo que parece ser común en WotC en todo lo que se refiere a quinta edición) pero si que se sabe que será una aventura extensa (que menos por ese precio...).

Una aventura que cuesta como el PHB. Empiezan las wizardadas...


Os recomiendo que vayáis echándole un vistazo a la página de Wizards, de vez en cuando añaden ayudas y artículos bastante curiosos, como una pequeña adaptación de Eberron, un generador de nombres para personajes, y muchas cosas más.

Y no os olvidéis de las reglas gratuitas de Basic, que las van actualizando.Podéis consultarlas directamente online o descargarlas en la página oficial.