viernes, 21 de junio de 2013

Portada de Numenera

Numenera está entrando en su recta final. El juego ya ha salido de imprenta y si todo va bien durante el mes de julio se realizarán los envíos a los distribuidores para su lanzamiento en agosto. De momento y para saborear esta maravilla, Monte Cook nos ha mostrado el diseño final de la cubierta, así como diseño interior del libro.

Ya solo queda poco más de un mes para que Numenera vea la luz :D

Diseño final del interior del juego.

jueves, 20 de junio de 2013

La isla de los caníbales.

La época estalinista está llena de espeluznantes relatos de opresión. Este espeluznante relato es un claro ejemplo de cómo funcionaban las cosas en la vieja Rusia de los años 30. Realmente se le ponen a uno los pelos de punta.

miércoles, 19 de junio de 2013

Torchlight gratuito...sólo hasta el 20 de junio

Con motivo del lanzamiento de las ofertas de verano de su plataforma de juegos de PC clásicos, la gente de  GOG ha puesto de forma gratuita hasta el viernes 20 la descarga de Torchlight, el action-rpg editado en el año 2009 por Runic Games, con el equipo de desarrollo de Diablo y Fate. Sólo hace falta tener una cuenta en GOG (es gratuito y se tardan segundos) y podéis descargar el juego completo, la banda sonora y el editor de niveles.

Torchlight gratuito... ¡sólo hasta el 20 de junio!


Podéis visitar la página de GOG desde este enlace.

Podéis descargar Torchlight desde este enlace.

martes, 18 de junio de 2013

Shadowrun regresa el 25 de Julio

Harebrained Schemes ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de Shadowrun Returns. El próximo 25 de julio los que se apuntaron al mecenazgo podrán activar las cuentas de Steam si solicitaron la edición digital. La compañía intentará que por esas fechas llegue el juego a los que solicitaron la edición física.


lunes, 17 de junio de 2013

Fate Core liberado

Ya hace un tiempo os comenté que la gente de Evil Hat estaba haciendo una mecenazgo mediante Kickstarter para editar la edición definitiva del sitema Fate y una edición reducida y rápida llamada Fate Accelerated, que contendría las reglas básicas reducidas en menos de 50 páginas para iniciarse en el sistema. El mecenazgo funcionó de maravilla ya que pedían tan solo 3000 dólares y acabaron con más de 430.000. Los que nos apuntamos no sólo recibiremos el sistema completo sino que además tendremos acceso a un montón de suplementos y material adicional.Yo pagué tan solo 10 dólares y eso me da derecho a todas las ediciones en pdf, un precio irrisorio para un montón de material.

FATE casi alcanza a Numenera como Kickstarter de rol más financiado.

Pues bien, este més ha visto ya la luz la edición actualizada, y tal como prometió Fred Hicks, ha liberalizado completamente el sistema FATE. No sólo eso, también han puesto completo en su página la versión final de FATE y la versión Accelerated en tres formatos: pdf, epub y kindle.  Como lo oís, ambos juegos, las tablas de referencia y hojas, para que todo el que quiera pueda descargarlos. Si no pudisteis participar en el mecenazgo o no os iba bien por motivos económicos, os regalan el sistema final, completo, exactamente igual que el que recibimos los que lo pagamos (claro que nosotros tendremos todas las extensiones y el material adicional). Me parece una idea fantástica.

¡FATE Core, libre y gratuito!

Podéis descargar los manuales de FATE y FATE Accelerated desde la página oficial de Evil Hat, incluida una fan-traducción al castellano de FATE Accelerated.que Alfredo Sendín envió a Evil Hat.


¡FATE Accelerated tambien libre y gratuito!


domingo, 16 de junio de 2013

El espía de Bin Laden

No es Homeland ni está sacado de una novela de Robert Ludlum o Frederick Forsyth, es el testimonio de como en los años 80 y 90 las agencias de inteligencia estaban sumidos en un caos de desinsormación y falta de cooperación.

martes, 11 de junio de 2013

martes, 14 de mayo de 2013

Nostalgia de los olvidados

Menudo alegrón me he llevado al revisar las últimas entradas del blog de Ludotecnia. En la entrada del pasado lunes recordaban Quidam, aquel juego que publicaron en el año 2004 y que conseguí hace poco. Quidam trata sobre los marginados, los vagabundos y todo el submundo secreto que los rodea con toques de horror sobrenatural, un juego sobre individuos incompletos, autodestruidos y que no pueden escapar de la perdición.


Quidam es un experimento un tanto raro, no apto para jugadores novatos pese a no tener demasiada complicación. La edición es fantástica y el diseño del juego me encanta.

En esa entrada se incluye un módulo introductorio que fué escrito en el año 2006. Podéis verlo en este enlace.

Y para los nostálgicos que aún jueguen, os dejo una copia de la hoja de personaje de Quidam en este enlace.


jueves, 25 de abril de 2013

El regreso de Elric de Melniboné

Hace un tiempo ya comenté mi amor incondicional a Elric, tanto las novelas de Moorcock como sus juegos de rol. Su última encarnación llegó con la adaptación del sistema de Runequest de Moongose, pero no acabó de cuajar del todo. Ahora una nueva versión está a punto de aparecer con el título de Mournblade, de la mano de la editorial francesa Le Départament des Sombres Projets.

Nuestro albino favorito vuelve


El propio Michael Moorcock ha dado su beneplácito, y explica en una carta su asombro por cómo los editores franceses han cuidado el juego. 

Michael Moorcock en la redacción francesa con parte del equipo creador de Mournblade.
 
De momento en su página web se pueden descargar la hoja de personaje y un kit de conversión de las anteriores versiones de juegos de Elric al sistema moderno. Los foros ya funcionan y un kit de iniciación aparecerá en breve. El lanzamiento del juego está previsto para finales del mes de mayo. 

Podéis visitar la página web oficial desde este enlace.

Podéis visitar los foros desde este enlace.

Podéis descargar la hoja de personaje desde este enlace.

Podéis descargar el kit de conversión de personajes desde este enlace.

¡Menuda semanita de noticias! ¡Alabado sea Arioco!

Los Reinos Jovenes, tan magníficos y peligrosos como siempre.